我是靠谱客的博主 酷炫煎饼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍PS利用木刻滤镜把风景汽车图片转为矢量油画插画效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

原图




最终效果


 
1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以分成三个图层–‘sky’,‘car’和‘grass&tree’。

然后用你最心水的选择工具把天空部分选出来(我用的是魔术棒W)。



2、执行“编辑>拷贝”和“编辑>粘贴”来创造一个新图层,起名‘sky’。



3、重复以上步骤于‘grass&tree’与‘car’。选中‘sky’图层,使用魔术棒(W)选中底部区域,你会发现‘grass&tree’与‘car’也被选中了。


 
4、移动到背景图层,并去“编辑>拷贝”和“编辑>粘贴”来创造一个新图层。如下图。





5、最后一件事就是在Layer 1图层中移去车子,用钢笔工具画出车子的路径,右键点击建立选区并且羽化半径-1px。




 
6、Ctrl+X剪切车子部分,并且粘贴到新图层。



7、给图层赐名,比如‘car’和‘grass&tree’。



8、选中‘sky’图层,再去滤镜>滤镜库>艺术效果>木刻。在这里我们设置参数为色阶数6,边缘简化度3和边缘逼真度2。




 
9、选中‘grass&tree’图层,再次打开木刻滤镜。设置色阶数为8,边缘简化度3和边缘逼真度2。





10、选中‘car’图层,再到木刻滤镜。为了使车子保持逼真度,我们设置色阶数为8,边缘简化度2和边缘逼真度3,使其尽量保持原来本色。





最终效果:

最后

以上就是酷炫煎饼为你收集整理的PS利用木刻滤镜把风景汽车图片转为矢量油画插画效果的全部内容,希望文章能够帮你解决PS利用木刻滤镜把风景汽车图片转为矢量油画插画效果所遇到的程序开发问题。

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