我是靠谱客的博主 落后毛巾,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dmax阵列怎么用? 3dmax中曲线阵列物体的绘制方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在用3dmax画图时,会遇到物体需按照所给正确方向进行阵列,可又不知怎样阵列,有时不是反了就是不按规则来,那么小编就在这与大家分享。

1、小编在这里就随便画了条曲线,随便画了个物体来举例,如图

2、鼠标放入横栏空白处右击【如图】—Extras工具栏,选下拉第三个,【如图】

3、这时就调出了,Spacing Tool工具栏【如图】

4、选取要阵列的物体进行坐标调整出需要的角度及方向。

5、调整好后,点击—Spacing Tool栏

6、按步骤调整好后,看是否正确,如不正确就继续调整要阵列的物体,或直接点击【Apply】确定。如图。

7、确定后需要点击阵列后的其中一个物体进入右侧修改栏修改满意。

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最后

以上就是落后毛巾为你收集整理的3dmax阵列怎么用? 3dmax中曲线阵列物体的绘制方法的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax阵列怎么用? 3dmax中曲线阵列物体的绘制方法所遇到的程序开发问题。

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