我是靠谱客的博主 糊涂蛋挞,最近开发中收集的这篇文章主要介绍灰阶响应时间-并不那样重要,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  名词解释

  响应时间是在LCD显示器里才被提出来的指标,它主要反映了显示器的“画面反应速度”。如果画面反应很快,那么我们看两个不同画面时就不会感到有“残影”,而如果反应过慢,则会发生“拖尾”现象。常说的25ms、16ms就是响应时间(黑白响应时间)。

  技术特点

  我们平时在显示器上看到的图像都是有灰度等级的,所以,灰阶响应时间的概念就出现了。厂家通过提升驱动电压的方式,把灰阶响应时间指标来了个“超频”。现在的灰阶响应时间多数都达到了4ms、2ms甚至1ms。例如优派、三星、LG、明基等众多厂商都推出了2ms产品。不过,这种灰阶表现,真的那么有效吗?

  曾经有报道称,某国际游戏比赛中,选手必须配置灰阶2ms的LCD显示器产品,如果再高一些,就无法正常比赛了。不过,我们在国外论坛中看到的评论并非如此,很多专业CS战队的队员根本不接受LCD,至今仍然选择CRT产品……//本文引用自www.uoften.com靠谱客

  现在,我们在评测实验室里举办了一场小型CS对战赛。选手们各自选择了自己平时最得心应手的武器,而显示器则都是我们分别单配的。

  由于游戏本身对显卡和显示器要求并不高,在游戏过程中,大家的显示器都表现较好。随着特警们一次次成功剿灭匪徒的恐怖爆破,最终在23:19的总比分中,警察小队胜出了!本次比赛的最佳射手是iCat,他共击毙57人,成为本战当之无愧的“爆头王”!不过,他所使用的LCD显示器,是单位配置的优派 VA902,响应时间只有8ms。

  这个52硬件论坛( 52hardware.com )上讲到的测试只能从一个侧面说明,响应时间并不像我们想象的那样重要,更不像厂商宣传的“游戏必备”那么夸张。提高响应时间,确实会加快显示器反应速度,但你我的眼球未必分得出来。

  在游戏中,我们通常以“不拖尾”为衡量尺度,8ms的显示器,也一样不会看到明显拖尾,至少不会明显到影响游戏进行。

  总结

  现在,不同灰阶响应时间的产品在价格上相差无几。目前黑白响应时间在5ms的产品比比皆是,而灰阶响应时间2ms的产品也几乎成了中高端LCD显示器的标配。可以说,按照响应时间选择LCD显示器的时代基本已经过去了,而响应时间也早已不是决定显示器显示品质的瓶颈。不过要提醒您的是,购买高灰阶响应时间的产品要注意,它们在色彩表现上肯定要比同等级“黑白响应”显示器要差,如果你没有特殊需求,没必要死盯着这个指标。

最后

以上就是糊涂蛋挞为你收集整理的灰阶响应时间-并不那样重要的全部内容,希望文章能够帮你解决灰阶响应时间-并不那样重要所遇到的程序开发问题。

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