我是靠谱客的博主 土豪睫毛膏,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3DsMax9.0制作撒气质感轮胎3DMAX教程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

3DS MAX9.0制作撒气质感轮胎教程:
最终效果图:

工具软件—3DMAX9.0下载:www.uoften.com/html/soft/RJCJ/20070624/182.html

一、绘制实体

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“圆环”按钮,在视图中绘制一圆环Torus01,并调整其尺寸参数,如图1所示。

(图1)

2、选中Torus01,点击“修改”命令面板,在修改器列表中选择“变换”项,打开它的下级目录,点中“Gizmo”项,同时,单击动画设置区中的“自动关键点”按钮,将滑块拖到第100帧上,点击工具栏上的“角度捕捉切换”按钮,结合着动画区中的角度变化值,用“旋转”工具将圆环旋转180度(如在Z方向上),如图2所示。

(图2)

小提示:为了观看的方便可以在视图左上角点击右键,选择“边面”项,这样效果更加明显。点回“变换”项,点击“播放动画”按钮,可以查看刚才设置的效果。

最后

以上就是土豪睫毛膏为你收集整理的3DsMax9.0制作撒气质感轮胎3DMAX教程的全部内容,希望文章能够帮你解决3DsMax9.0制作撒气质感轮胎3DMAX教程所遇到的程序开发问题。

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