概述
今天我们就来看看Flash8使用代码控制声音的教程,希望大家喜欢,请继续关注靠谱客。
mySound=newSound();//新建一个声音对象,对象的名称是mySound。
mySound.start(n);//开始在n秒播放声音,当n为空时,从开始播放。
mySound.stop();停止声音的播放。
音量控制:(范围从0-100)
mySound.getVolume();获取当前的音量大小。
mySound.setVolume();设置当前音乐的音量。
左/右均衡:(范围从-100到100)
mySound.getPan();获取左右均衡的值。
mySound.setPan();设置左右均衡的值。
声道音量:
mySound.getTransform();获取左右声音的音量。
mySound.setTransform();设置左右声道的音量。
读取声音:
mySound.loadSound();从外部载入声音。
mySound.attachSound();从库中加载声音。
mySound.getBytesLoaded();获取声音载入的字节数
mySound.getBytesTotal();获取声音的总字节数。
声音对象的属性:
mySound.duration;声音的长度。
mySound.position;声音已播放的毫秒数。
声音对象的函数:mySound.onLoad;声音载入时调用。
mySound.onComplete;声音播放完成时调用。
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最后
以上就是文艺音响为你收集整理的Flash怎么使用代码控制声音?的全部内容,希望文章能够帮你解决Flash怎么使用代码控制声音?所遇到的程序开发问题。
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