我是靠谱客的博主 自然小懒猪,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Maya流体的制作方法 MAYA 2008官方教程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

本教程向朋友们介绍Maya 官方教程-流体的制作方法,教程比较简单,喜欢的朋友可以学习一下!

大家先看效果

2

在 PS 下先制作一张图,比如: ALIAS

创建 2D 流体容器, CTRL+A 打开属性窗口,将分辨率 (resolution) 改为 100*100

如图所示

点按 Fluid Effects %26gt; Add/Edit Contents %26gt; Paint Fluids Tool 后面的小方框 .

弹出流体笔刷属性框,将 Paintable Attributes 选为 Density

在 IMPORT 标记菜单下, Attribute Maps %26gt; Import 的 Import...

将我们刚才做好的黑白图片导入

执行 Fluid Effects %26gt; Set Initial State 命令(初始化图画)

近键盘上的 CTRL+A 键,打开属性对话框,将 BOUNDARY X,Y 都选为 NONE. 既不定边界,再将密度值设置 2, 上升值改为 -1.3 这样流体就会向下扩散 . 下面如果扩散太慢下面还有扩散值和消散值可以修改 .

按下动画播放键,观察效图 如图:

以上就是Maya流体的制作方法 MAYA 2008官方教程,希望能对大家能对大家有所帮助!

最后

以上就是自然小懒猪为你收集整理的Maya流体的制作方法 MAYA 2008官方教程的全部内容,希望文章能够帮你解决Maya流体的制作方法 MAYA 2008官方教程所遇到的程序开发问题。

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