原图
最终效果
1、先打开原图,给人物进行磨皮,这里我用的是手工磨皮,图层1为对人物磨皮的图层,主要磨皮在于手上和人物的下巴部分,不会手工磨皮的使用Portraiture滤镜进行磨皮Portraiture滤镜。里我就不做详细介绍了。
盖印图层得到图层2,执行智能锐化,参数自定,效果如图。
2、打开通道面板,选择红通道,载入选区,执行选择-反向,建立曲线调整层,参数如下。



3、CTRL+刚刚的曲线层图层蒙版,得到选区,建立曲线调整层,参数如下。




4、盖印图层得到图层3,再次执行智能锐化,参数自定,效果如图。
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最后
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