概述
原图
最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,不需要太精确,可以选用磨皮滤镜来做,大致效果如下图。
<图1>
2、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图2 - 5,效果如图6。这一步主要是调整背景颜色,把绿色转为褐色基调。
<图2>
<图3>
<图4>
<图5>
<图6>
3、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:20%,稍微加强一下背景颜色,效果如下图。
<图7>
4、创建曲线调整图层,对绿,蓝进行调整,参数设置如图8,9,效果如图10。这一步是稍微调暗画面的颜色。
<图8>
<图9>
<图10>
5、创建色彩平衡,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图11 - 13,效果如图14。这一步大致调整画面层次感。主要是暗部和高光部分的调整。
<图11>
<图12>
<图13>
<图14>
6、新建一个图层,填充颜色:#8D7559,混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版,只保留右上部,其它部分用黑色画笔擦掉。
<图15>
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最后
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