我是靠谱客的博主 孤独柚子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍photoshop合成古典的水墨舞者,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

最终效果




1、新建一个800 * 800像素的画布。打开人物素材,把人物抠出来,拖进来。



 
2、先做水波,新建500 * 500像素的画布,新建一个图层,把前景色和背景色设置为黑白。再执行:滤镜 > 渲染 > 云彩。确定后执行:滤镜 > 扭曲 > 水波,效果如下图。



3、把山水画放入800像素的画布里,设为从黑色到白色渐变映射,添加图层蒙版,从上往下的渐变。



 
4、将做好的水波、人物、莲花放入画布里,调整位置,将水波的图层模式改为“强光”,并添加图层蒙版,将多余部分擦去。人物倒影的制作业是很简单的,复制人物图层,进行垂直翻转,然后降低不透明度。





 
5、把人物调亮,复制一层使用黑到白的渐变映射,此时图片变为黑白无色彩图了,把图层混合模式改为“正片叠底”,可以根据自己的感觉调整不透明度。

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最后

以上就是孤独柚子为你收集整理的photoshop合成古典的水墨舞者的全部内容,希望文章能够帮你解决photoshop合成古典的水墨舞者所遇到的程序开发问题。

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