我是靠谱客的博主 知性百合,最近开发中收集的这篇文章主要介绍AutoCAD三维建模教程:制作逼真的立体羽毛球,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  本教程是向大家介绍利用AutoCAD三维建模制作逼真的立体羽毛球方法,制作方法很简单,运用了很多CAD命令,教程比较实用,喜欢的朋友可以一起来学习下!

  主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域、RECTANG矩形、C圆 、SPLINE样条线、REVOLVE旋转、M移动、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列、TORUS圆环。

  最后效果图

  制作过程如下。

  在CAD中按下图绘一个旋转面。

  region创建面域,选择刚做好的图形!

  再在左边,绘一个小四边形,位置如图!

  再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上面小,下面大

  再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图!

  revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定!

  移动M,把羽毛杆移动到如图位置!

  新建坐标USA,N新建,移动坐标到圆杆中心。

  rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)!

  继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度!

  3darray三维陈烈,陈列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈列360度。

  torus圆环,利用圆环命令加上框圈。如图。

  最后加材质渲染。

  主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域、RECTANG矩形、C圆 、SPLINE样条线、REVOLVE旋转、M移动、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列、TORUS圆环。

  最后效果图

  制作过程如下。

  在CAD中按下图绘一个旋转面。

  region创建面域,选择刚做好的图形!

  再在左边,绘一个小四边形,位置如图!

  再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上面小,下面大

  再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图!

  revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定!

  移动M,把羽毛杆移动到如图位置!

  新建坐标USA,N新建,移动坐标到圆杆中心。

  rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)!

  继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度!

  3darray三维陈烈,陈列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈列360度。

  torus圆环,利用圆环命令加上框圈。如图。

  最后加材质渲染。

  以上就是AutoCAD三维建模制作逼真的立体羽毛球过程,方法很简单吧,希望大家可以尝试制作一下,效果一定更棒!

最后

以上就是知性百合为你收集整理的AutoCAD三维建模教程:制作逼真的立体羽毛球的全部内容,希望文章能够帮你解决AutoCAD三维建模教程:制作逼真的立体羽毛球所遇到的程序开发问题。

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