我是靠谱客的博主 年轻指甲油,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3ds max制作放射透视,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

首先看看效果图:

  具体的材质设置步骤如下:
  1. 新建一个bend材质:包括inner、outer和falloff三种材质。如下图:
  2. 设置inner材质,就是模型内壁材质。如下图:
  环境色和漫反射都设置为黑色,高光设置为纯白色。其它参数看以上图示。
  3. 设置outer材质,就是模型外面材质。如下图:
  环境色设为黑色,漫反射设为蓝色,高光设置为纯白色。其它参数看以上图示。
  4. 设置falloff材质,它可控制整个x-ray材质放射亮度和强度。
  falloff类型设为:perpendicular/parallel,调整mix曲线,如以上图示。以上参数可根据自己实际情况适当改变。

最后

以上就是年轻指甲油为你收集整理的3ds max制作放射透视的全部内容,希望文章能够帮你解决3ds max制作放射透视所遇到的程序开发问题。

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