我是靠谱客的博主 妩媚烧鹅,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dmax中怎么建凹凸造型门的模型?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

教大家做一款简单地凹凸造型门板,3d做家装效果图的时候经常能用到。

1、本例中的凹凸造型门主要用线条和倒角剖面的命令来完成,样条线可以由自己来做,或者从cad导入,或者是有现成的样条线直接挑适合的。本例中一共用到两条样条线 。

2、自己习惯从中间部分开始做,点创建命令-图形-矩形,画一个700*400的矩形.

3、点击修改面板-倒角剖面-拾取剖面完成以后,图形并不是我们需要的形状,所以需要激活倒角剖面命令,旋转样条线至需要的位置,完成以后如图。

4、继续点创建命令-图形-矩形,再画一个700*400的矩形,来做边框.这次图形正好使我们需要的形状。白色物体为第二次做的边框,绿色物体为第一次做的线条。把边框的最上端与线条的最下端并齐,

5、开始做门芯,门芯用倒角命令即可完成。转换成顶视图,在第一次做好的线条里面拉出一个矩形。

6、点击倒角命令,如图设置参数,然后把门芯拖到合适的位置即可

7、完成图

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最后

以上就是妩媚烧鹅为你收集整理的3dmax中怎么建凹凸造型门的模型?的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax中怎么建凹凸造型门的模型?所遇到的程序开发问题。

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