我是靠谱客的博主 稳重中心,最近开发中收集的这篇文章主要介绍分享一个插件实现水珠自动下落效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

分享一个水珠自动下落的插件,下载地址:https://github.com/foreverjiangting/rainyday.js

下面来看看如何使用它?添加下面代码即可运行它。

实现效果如下:

代码如下:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
</style>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript">
function runImage()
{
var image=document.getElementById("img");
image.src="4.jpg";
image.onload=function()
{
//设定一个rain对象
var engine=new RainyDay({image:this,}); //调用rain函数
engine.rain([[4,6,8000]]);//设定雨滴大小4,6 数量为8000 ||也可为 engine.rain([[6,8000]]),此时水珠的大小较小
engine.rain([[3,3,0.88],[5,5,0.9],[6,2,1]],100);//设定雨滴重复时间
}
// image.crossOrigin="jt"; 加载跨域图片 
}
</script>
</head>
<body onload="runImage();" >
<div class="rain">
<img src="4.jpg" id="img" alt="点击图片">
</div>
<script type="text/javascript" src="rainy.js"></script> 
</body>
</html> 

下面来研究下rainy.js部分代码,源代码见上面的github里面的:

RainyDay.prototype.rain = function(presets, speed) {
// 准备canvas 进行下落映射
if (this.reflection !== this.REFLECTION_NONE) {
this.prepareReflections();
}
this.animateDrops();
// 动画
this.presets = presets;
this.PRIVATE_GRAVITY_FORCE_FACTOR_Y = (this.options.fps * 0.001) / 25;
this.PRIVATE_GRAVITY_FORCE_FACTOR_X = ((Math.PI / 2) - this.options.gravityAngle) * (this.options.fps * 0.001) / 50;
// 准备下落的模型
if (this.options.enableCollisions) {
// 计算最大的下落水珠圆角
var maxDropRadius = 0;
for (var i = 0; i < presets.length; i++) {
if (presets[i][0] + presets[i][1] > maxDropRadius) {
maxDropRadius = Math.floor(presets[i][0] + presets[i][1]);
}
}
if (maxDropRadius > 0) {
// 初始化下落的模型
var mwi = Math.ceil(this.canvas.width / maxDropRadius);
var mhi = Math.ceil(this.canvas.height / maxDropRadius);
this.matrix = new CollisionMatrix(mwi, mhi, maxDropRadius);
} else {
this.options.enableCollisions = false;
}
}
for (var i = 0; i < presets.length; i++) {
if (!presets[i][3]) {
presets[i][3] = -1;
}
}
var lastExecutionTime = 0;
this.addDropCallback = function() {
var timestamp = new Date().getTime();
if (timestamp - lastExecutionTime < speed) {
return;
}
lastExecutionTime = timestamp;
var context = this.canvas.getContext('2d');
context.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
context.drawImage(this.background, 0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
// 选择匹配的模型
var preset;
for (var i = 0; i < presets.length; i++) {
if (presets[i][2] > 1 || presets[i][3] === -1) {
if (presets[i][3] !== 0) {
presets[i][3]--;
for (var y = 0; y < presets[i][2]; ++y) {
this.putDrop(new Drop(this, Math.random() * this.canvas.width, Math.random() * this.canvas.height, presets[i][0], presets[i][1]));
}
}
} else if (Math.random() < presets[i][2]) {
preset = presets[i];
break;
}
}
if (preset) {
this.putDrop(new Drop(this, Math.random() * this.canvas.width, Math.random() * this.canvas.height, preset[0], preset[1]));
}
context.save();
context.globalAlpha = this.opacity;
context.drawImage(this.glass, 0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
context.restore();
}
.bind(this);
}; 

这里我想提到关于跨域资源的问题,image.crossOrigin="jt"; 加载跨域图片。刚开始我用的是跨域的图片,但出现问题了,然后我就使用本地的图片加载,即 src="4.jpg" ,就没问题了。其实如果你要使用跨域的图片,只要加上image.crossOrigin="jt"; 这句代码就可以了。

(前提是服务器开了允许的权限)

这里涉及到CORS的问题,我们来看下: CORS全称是"跨域资源共享"(Cross-origin resource sharing)。它允许浏览器向跨源服务器

发出xmlhttprequest请求从而克服了AJAX只能同源使用的限制。

我们还用上面的列子来看问题:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
</style>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript">
function runImage()
{
var image=document.getElementById("img");
image.onload=function()
{
//设定一个rain对象
var engine=new RainyDay({image:this,});
engine.rain([[4,6,8000]]);//设定雨滴大小4,6 数量为8000
engine.rain([[3,3,0.88],[5,5,0.9],[6,2,1]],100);//设定雨滴重复时间
}
// image.crossOrigin="jt"; //跨域图片
image.src="http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=938096994,3074232342&fm=21&gp=0.jpg"; 
}
</script>
</head>
<body onload="runImage();" >
<div class="rain">
<img src="http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=938096994,3074232342&fm=21&gp=0.jpg" id="img" alt="点击图片">
</div>
<script type="text/javascript" src="rainy.js"></script>
</body>
</html> 

我们来看下调试控制台里面的信息:

Accept 
image/png,image/*;q=0.8,*/*;q=0.5
Accept-Encoding 
gzip, deflate
Accept-Language 
zh-CN,zh;q=0.8,en-US;q=0.5,en;q=0.3
Connection 
keep-alive
Host 
img0.imgtn.bdimg.com
Origin null ---上面的头信息中,Origin字段用来说明,本次请求来自哪个源(协议 + 域名 + 端口)。服务器根据这个值决定是否同意这次请求.不在许可范围内。服务器会返回一个正常的HTTP回应。浏览器发现,这个回应的头信息没有包含Access-Control-Allow-Origin字段(详见下文),就知道出错了,从而抛出一个错误,被XMLHttpRequest的onerror回调函数捕获。注意,这种错误无法通过状态码识别,因为HTTP回应的状态码有可能是200。 GET /cors HTTP/1.1
Origin: http://api.bob.com
Host: api.alice.com
Accept-Language: en-US
Connection: keep-alive
User-Agent: Mozilla/5.0. User-Agent 
Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:46.0) Gecko/20100101 Firefox/46.0 

如果Origin指定的域名在许可范围内,服务器返回的响应,会多出几个头信息字段。

以上内容是小编给大家分享的一个插件实现水珠自动下落效果 ,希望大家喜欢!

最后

以上就是稳重中心为你收集整理的分享一个插件实现水珠自动下落效果的全部内容,希望文章能够帮你解决分享一个插件实现水珠自动下落效果所遇到的程序开发问题。

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