我是靠谱客的博主 激动水杯,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dmax球体怎么进行环形阵列? 3dmax环形阵列的实例教程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

3dmax中阵列功能很长使用,想要环形阵列模型,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、首先打开3dmax,我以球体为例,如图所示。

2、当我画了一个球体后,想围绕某一点进行环形阵列,首先将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。

3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框。

4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,在z轴角度增量改为45度后点击预览,效果如图所示。

5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号,调到总计这一栏。

6、在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可。再确定。效果如图所示。

以上就是3dmax环形阵列的教程,希望大家喜欢,请继续关注靠谱客。

相关推荐:

3Dmax怎么使用阵列工具? 3dmax阵列工具的使用教程

3dmax阵列怎么用? 3dmax中曲线阵列物体的绘制方法

3dmax怎么设计车站座椅? 3dmax设计座椅沙发的教程

最后

以上就是激动水杯为你收集整理的3dmax球体怎么进行环形阵列? 3dmax环形阵列的实例教程的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax球体怎么进行环形阵列? 3dmax环形阵列的实例教程所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(136)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部