概述
flash中想要通过任意两点的坐标来计算斜率和倾角,该怎么计算呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、选择“文本工具”,在舞台右上角绘制两个动态文本框,在属性面板中,将实例名称取名为“ra_txt”和“an_txt”。
2、用文本工具在舞台左上方绘制4个输入文本框,将实例名称分别取名为“x1_txt”、“y1_txt”、“x2_txt”和“y2_txt”。
3、新建一个按钮图层,插入一个按钮“计算”,将实例名称取名为“draw_btn”。
4、打开“动作”面板,首先,注册按钮draw_btn鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为ondraw。
5、定义侦听器函数ondraw,参数e为鼠标事件。
6、接着,定义变量x1和y1,保存起点的坐标,用text属性在舞台获取坐标值。
7、用上一步同样的方法,定义变量x2和y2,保存终点的坐标值。
最后
以上就是贤惠冥王星为你收集整理的Flash cs6怎么用按钮计算两点的斜率和倾角?的全部内容,希望文章能够帮你解决Flash cs6怎么用按钮计算两点的斜率和倾角?所遇到的程序开发问题。
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