概述
3dmax中想要设计一款逼真的魔方,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、使用扩展基本体因为魔方边缘比较圆润)
2、使用扩展基本体下的切角长方体
3、切角长方体的长宽高分别为20MM,圆角为1MM
4、再使用切角长方体建一个魔方的凸起面,长宽为18MM,高和圆角为2MM
5、使用对齐工具,将魔方的凸起的长方体放在魔方表面的正中间
6、选择移动工具,按住shift键,移动魔方的一面到另一面,松开shift键进行复制
7、选择名称与颜色,改变魔方凸起面的颜色(将6个面用这种方法分别填上不同的颜色)
8、在将其中一个面进行旋转复制,在贴到正方体的另外一个面上(用这样的方法,将正方体6个面都填上)
最后
以上就是痴情蚂蚁为你收集整理的3dmax怎么设计一个逼真的魔方模型?的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax怎么设计一个逼真的魔方模型?所遇到的程序开发问题。
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