我是靠谱客的博主 痴情蚂蚁,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dmax怎么设计一个逼真的魔方模型?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

3dmax中想要设计一款逼真的魔方,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、使用扩展基本体因为魔方边缘比较圆润)

2、使用扩展基本体下的切角长方体

3、切角长方体的长宽高分别为20MM,圆角为1MM

4、再使用切角长方体建一个魔方的凸起面,长宽为18MM,高和圆角为2MM

5、使用对齐工具,将魔方的凸起的长方体放在魔方表面的正中间

6、选择移动工具,按住shift键,移动魔方的一面到另一面,松开shift键进行复制

7、选择名称与颜色,改变魔方凸起面的颜色(将6个面用这种方法分别填上不同的颜色)

8、在将其中一个面进行旋转复制,在贴到正方体的另外一个面上(用这样的方法,将正方体6个面都填上)

最后

以上就是痴情蚂蚁为你收集整理的3dmax怎么设计一个逼真的魔方模型?的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax怎么设计一个逼真的魔方模型?所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(141)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部