我是靠谱客的博主 如意天空,最近开发中收集的这篇文章主要介绍为什么final定义的成员变量,必须赋值?final;成员变量和局部变量的区别,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

final 修饰变量的意义 就是常量化,一旦赋值就不能再修改,如果是局部变量,可以先定义,因为编译器可以做到对 局部变量的第一次赋值的识别; 成员变量的话, 如果只定义,不赋值,这个变量必然得在方法中赋值,那么编译器就无法识别那一次是第一次赋值。

成员变量和局部变量的区别

成员变量和局部变量的区别
(1)在类中的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法定义中或者方法声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

一、final变量

final关键字可用于变量声明,一旦该变量被设定,就不可以再改变该变量的值。通常,由final定义的变量为常量。例如,在类中定义PI值,可以使用如下语句:

final double PI=3.14;

在Java中定义全局常量,通常使用public static final修饰,这样的常量只能在定义是被赋值。static的数据保存在公共数据区,所以此处的常量就是一个公共常量。

public static final double PI_VAULE = 3.14;

规范:被定义为final的常量定义时需要使用大写字母命名,并且中间使用下划线进行连接。

常量示例:

import java.util.Random;
class Test
{
int i = 0;
}
/**
* 常量示例
*
* @author pan_junbiao
*
*/
public class FinalData
{
static Random rand = new Random();
private final int VALUE_1 = 9; // 声明一个final常量
private static final int VALUE_2 = 10; // 声明一个final、static常量
private final Test test = new Test(); // 声明一个final引用
private Test test2 = new Test(); // 声明一个不是final的引用
private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; // 声明一个定义为final的数组
private final int i4 = rand.nextInt(20);
private static final int i5 = rand.nextInt(20);
public String toString()
{
return "i4值:" + i4 + " i5值:" + i5 + " ";
}
public static void main(String[] args)
{
FinalData data = new FinalData();
// 报错:不能改变定义为final的常量值
// data.VALUE_1 = 8;
// 报错:不能改变定义为final的常量值
// data.VALUE_2 = 9;
// 报错:不能将定义为final的引用指向其他引用
// data.test = new Test();
// 正确: 可以对指定为final的引用中的成员变量赋值
data.test.i = 1;
// 正确: 可以将没有定义为final的引用指向其他引用
data.test2 = new Test();
// 报错:不能对定义为final的数组赋值
// int b[] = { 7, 8, 9 };
// data.a = b;
// 但是final的数组中的每一项内容是可以改变的
for (int i = 0; i < data.a.length; i++)
{
data.a[i] = 9;
}
System.out.println(data);
System.out.println("data2");
System.out.println(new FinalData());
}
}

执行结果:

在这里插入图片描述
从上述执行结果中可以发现i5的值是相同的。

全局常量:
我们知道一个被定义为final的对象引用只能指向唯一一个对象,不可以将它再指向其它对象,但是一个对象的值却是可以改变的,那么为了使一个常量真正做到不可更改,可以将常量声明为static final。

示例:在项目中创建FinalStaticData类,在该类中创建Random类的对象,在主方法中分别输出类中定义的final变量a1与a2。

import static java.lang.System.out;
import java.util.Random;
/**
* FinalStaticData类
*
* @author pan_junbiao
*
*/
public class FinalStaticData
{
private static Random rand = new Random(); // 实例化一个Random类对象
// 随机产生0~10之间的随机数赋予定义为final的a1
private final int a1 = rand.nextInt(10);
// 随机产生0~10之间的随机数赋予定义为static final的a2
private static final int a2 = rand.nextInt(10);
public static void main(String[] args)
{
FinalStaticData fdata = new FinalStaticData(); // 实例化一个对象
// 调用定义为final的a1
out.println("重新实例化对象调用a1的值:" + fdata.a1);
// 调用定义为static final的a2
out.println("重新实例化对象调用a2的值:" + fdata.a2);
// 实例化另外一个对象
FinalStaticData fdata2 = new FinalStaticData();
out.println("重新实例化对象调用a1的值:" + fdata2.a1);
out.println("重新实例化对象调用a2的值:" + fdata2.a2);
}
}

从本示例运行结果中可以看出,定义为final的常量不是恒定不变的,将随机数赋予定义为final的常量,可以做到每次运行程序时改变a1的值。但是a2与a1不同,由于它被声明为static final形式,所以在内存中为a2开辟了一个恒定不变的区域,当再次实例化一个FinalStaticData对象时,仍然指向a2这块内存区域,所以a2的值保存不变。a2是在装载时被初始化,而不是每次创建新对象时被初始化;而a1会重新实例化对象时被更改。

最后总结一下在程序中final数据可以出现的位置,如下程序。

/**
* 总结一下在程序中final数据可以出现的位置
*
* @author pan_junbiao
*
*/
public class FinalDataTest
{
// final成员变量不可更改
final int VALUE_ONE = 6;
// 在声明final成员变量时没有赋值,称为空白final
final int BLANK_FINALVAULE;
// 在构造方法中为空白final赋值
public FinalDataTest()
{
BLANK_FINALVAULE = 8;
}
// 设置final参数,不可以改变参数x的值
int doIt(final int x)
{
return x + 1;
}
// 局部变量定义为final,不可以改变i的值
void doSomething()
{
final int i = 7;
}
}

二、final方法

首先,我们应该了解定义为final的方法不能被重写。

将方法定义为final类型可以防止任何子类修改该类的定义与实现方式,同时定义为final的方法执行效率要高于非final方法。在修饰权限中曾经提到过private修饰符,如果一个父类的某个方法被设置为private修饰符,子类将无法访问该方法,自然无法覆盖该方法,所以一个定义为private的方法隐式被指定为final类型,这样无须将一个定义为private的方法再定义为final类型。

private final void test()
{
}

3、final类

定义为final的类不能被继承。

如果希望一个类不允许任何类继承,并且不允许其他人对这个类有任何改动,可以将这个类设置为final形式。

final类的语法如下:

final 类名{}

如果将某个类设置为final形式,则类中的所有方法都被隐式设置为final形式,但是final类中的成员变量可以被定义为final或非final形式。

**示例:**在项目中创建FinalClass类,在类中定义doit()方法和变量a,实现在主方法中操作变量a自增。

/**
* 定义final类
*
* @author pan_junbiao
*
*/
final class FinalClass
{
int a = 3;
void doit()
{
}
public static void main(String args[])
{
FinalClass f = new FinalClass();
f.a++;
System.out.println(f.a); // 结果:4
}
}
四、总结

下面总结了一些使用final关键字的好处:

(1)final关键字提高了性能。JVM和Java应用都会缓存final变量。

(2)final变量可以安全的在多线程环境下进行共享,而不需要额外的同步开销。

(3)使用final关键字,JVM会对方法、变量及类进行优化。

不可变类:

创建不可变类要使用final关键字。不可变类是指它的对象一旦被创建了就不能被更改了。String是不可变类的代表。不可变类有很多好处,譬如它们的对象是只读的,可以在多线程环境下安全的共享,不用额外的同步开销等等。

关于final的重要知识点:

(1)final关键字可以用于成员变量、本地变量、方法以及类。

(2)final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。

(3) 你不能够对final变量再次赋值。

(4)本地变量必须在声明时赋值。

(5)在匿名类中所有变量都必须是final变量。

(6)final方法不能被重写。

(7)final类不能被继承。

(8)final关键字不同于finally关键字,后者用于异常处理。

(9)final关键字容易与finalize()方法搞混,后者是在Object类中定义的方法,是在垃圾回收之前被JVM调用的方法。

(10)接口中声明的所有变量本身是final的。

(11)final和abstract这两个关键字是反相关的,final类就不可能是abstract的。

(12)final方法在编译阶段绑定,称为静态绑定(static binding)。

(13)没有在声明时初始化final变量的称为空白final变量(blank final variable),它们必须在构造器中初始化,或者调用this()初始化。不这么做的话,编译器会报错“final变量(变量名)需要进行初始化”。

(14)将类、方法、变量声明为final能够提高性能,这样JVM就有机会进行估计,然后优化。

(15)按照Java代码惯例,final变量就是常量,而且通常常量名要大写。

附:
https://www.cnblogs.com/Syiren/p/8884256.html
https://blog.csdn.net/wanghuan0/article/details/81158007
https://www.it610.com/article/1282668583045840896.htm
https://blog.csdn.net/xv1356027897/article/details/79515712/

最后

以上就是如意天空为你收集整理的为什么final定义的成员变量,必须赋值?final;成员变量和局部变量的区别的全部内容,希望文章能够帮你解决为什么final定义的成员变量,必须赋值?final;成员变量和局部变量的区别所遇到的程序开发问题。

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