概述
flash中的图形想让鼠标滚轮来控制移动,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开Flash软件,在出现的窗口中选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。
2、单击“插入”---->“新建元件”,“名称”取名为矩形,“类型”为影片剪辑,在元件编辑窗口绘制一个矩形。
3、回到场景1,将库面板中的矩形元件拖动到舞台最左边,在“属性”面板中,将“实例名称”取名为“Rect_mc”。
4、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。
5、首先,设置影片剪辑元件的Y轴坐标,用随机数函数random产生随机坐标值。
6、接着,注舞台的滚轮事件的侦听器,接收者函数为onmove。
7、定义接收者函数onmove,参数c为鼠标事件。
8、设置影片剪辑元件的X轴坐标,为原来的坐标加上滚轮delta值,实现对象运动。
9、用if语句判断,对象是否到达舞台右边界,用stageWidth表示舞台右边界。
10、如果对象到达右边界,则重置对象在舞台上的初始坐标,X轴坐标为0,Y轴坐标为random函数产生的随机数。
11、运行程序,当我们向上拖动滚轮,对象即向右水平运动。
以上就是flash cs6让鼠标滚轮控制对象移动的教程,希望大家喜欢,请继续关注靠谱客。
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最后
以上就是缥缈御姐为你收集整理的Flash cs6鼠标滚轮怎么控制对象上下移动?的全部内容,希望文章能够帮你解决Flash cs6鼠标滚轮怎么控制对象上下移动?所遇到的程序开发问题。
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