我是靠谱客的博主 害羞夕阳,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Java基础语法注释,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

注释

  • 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了

  • 注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的

  • 书写注释是一个非常好的习惯

Java中的注释有3中

  1. 单行注释

  2. 多行注释

  3. 文档注释

 public class HelloWorld {
     public static void main(String[] args) {
         //单行注释
         //输出一个Hello,world!
         System.out.println("Hello,World!");
         /*多行注释
           多行注释
           多行注释*/
         
         //JavaDoc:文档注释 /**    */
     }
 }
 /**
  * @Description com.wei.base.HelloWorld
  * @Author hehe*/

标识符和关键字

Java 语言目前定义了 51 个关键字,这些关键字不能作为变量名、类名和方法名来使用。以下对这些关键字进行了分类。

  1. 数据类型:boolean、int、long、short、byte、float、double、char、class、interface。

  2. 流程控制:if、else、do、while、for、switch、case、default、break、continue、return、try、catch、finally。

  3. 修饰符:public、protected、private、final、void、static、strict、abstract、transient、synchronized、volatile、native。

  4. 动作:package、import、throw、throws、extends、implements、this、supper、instanceof、new。

  5. 保留字:true、false、null、goto、const。

数据类型

强类型语言

要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。

弱类型语言

要求变量的使用要符合规定。

Java的数据类型分为两大类

基本类型(primitive type)

数值类型

整数类型

  1. byte占1个字节范围:-128-127

  2. short占2个字节范围:-32768-32767

  3. int占4个字节范围:-2147483648-2147483647

  4. long占8个字节范围:-9223372036854775808-9223372036854775807

浮点类型

  1. float占4个字节

  2. double占8个字节

字符类型

char占2个字节

boolean类型

占1位其值只有true和false两个

引用类型(reference type)

  1. 接口

  2. 数组

 public class Demo02 {
     public static void main(String[] args) {
         //八大基本数据类型
 ​
         //整数
         int num1=10;//最常用
         byte num2=20;
         short num3=30;
         long num4=30L;//long类型要在数字后面加个L
 ​
         //小数:浮点数
         float num5=50.1F;//float类型要在数字后面加个F
         double num6=3.14159;
 ​
         //字符
         char name = 'A';
         String namea="赵伟";//字符串String不是关键字,是类
 ​
         //布尔值:是非
         boolean flag=true;
         //boolean flag=false;
 ​
     }
 }
 ​

 public class Demo03 {
     public static void main(String[] args) {
         //整数拓展: 进制  二进制0b  十进制  八进制0  十六进制0x
 ​
         int i = 10;
         int i2 = 010;
         int i3 = 0x10;
 ​
         System.out.println(i);
         System.out.println(i2);
         System.out.println(i3);
         System.out.println("=============================================");
         //=============================================
         //浮点数拓展   银行业务怎么表示?钱
         //BigDecimal  数学工具类
         //=============================================
         //float  有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
         //double
         //最好完全避免使用浮点数进行比较
         //最好完全避免使用浮点数进行比较
         //最好完全避免使用浮点数进行比较
 ​
         float f = 0.1f;//0.1
         double d = 1.0 / 10;//0.1
         System.out.println(f == d);//false
         System.out.println(f);
         System.out.println(d);
 ​
         float d1 = 23231232132132132f;
         float d2 = d1 + 1;
         System.out.println(d1 == d2);//true
         System.out.println("=============================================");
         //=============================================
         //字符拓展
         //=============================================
         char c1 = 'a';
         char c2 = '中';
 ​
         System.out.println(c1);
         System.out.println((int) c1);//强制转换
         System.out.println(c2);
         System.out.println((int) c2);//强制转换
         //所有的字符本质还是数字
         //编码 Unicode 表:(97 = a 65 = A) 2字节  65536  Excel  2 16 = 65536
         //U000O-UFFFF
         char c3 = 'u0061';
         System.out.println(c3);//at
 ​
         //转义字符
         // t 制表符
         // n 换行
         //...
         //
         String sa = new String("hello world");
         String sb = new String("hello world");
         System.out.println(sa==sb);
 ​
         String sc = "hello world";
         String sd = "hello world";
         System.out.println(sc==sd);
         //对象 从内存分析
 ​
         //布尔值拓展
         boolean flag = true;
         if(flag==true){}//新手
         if (flag){}//老手
     }
 }

类型转换

由于java 是强类型语言,所以要进行有些运算的时候需要用到类型转换。

低-----------------------------------------------------高

byte,short,char->int->long->float->double

运算中,不同类型的数据先转换成同一类型,然后进行运算。

 public class Demo05 {
     public static void main(String[] args) {
         //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
         //jdk7新特性,数字之间可以用下划线分割
         int money = 10_0000_0000;
         int years = 20;
         int total1 = money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
         long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了
         long total3 = money*((long)years);
         System.out.println(total1);
         System.out.println(total2);
         System.out.println(total3);
     }
 }
 ​

变量、常量、作用域

变量

变量就是可以变化的量

java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

 type varName [=value][{,varName[=value]}];
 //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。

 public class Demo06 {
     public static void main(String[] args) {
         //int a,b,c;
         int a=1,b=2,c=3;
         String name = "zhangsan";
         char x = 'X';
         double pi = 3.14;
     }
 }
 ​

变量作用域

类变量

实例变量

局部变量

 public class Variable{
     static int allClicks=0;//类变量
     String str = "hello world";//实例变量
     
     public void method(){
         int i = 0;//局部变量
     }
 }
 ​

常量

常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

 final 常量名=值;
 final double PI = 3.14;

常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

java 语言支持如下运算符:优先级()

  • 算术运算符:+,-,*,/,%,++,--

  • 赋值运算符:=

  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=instanceof

  • 逻辑运算符:&&,||,!

  • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解)

  • 条件运算符:?:

  • 扩展运算符:+=,-=,*=,/=

包机制

为了更好的组织类,java提供了包机制,用于区别类名的命名空间

本质上就是文件夹

包语句的语法格式为

定义包

 package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];

一般利用公司域名倒置作为包名;www.baidu.com 变成 com.baidu.www

为了使用某一个包的成员,我们需要在java程序中明确导入该包。使用“import”语句可以完成此功能。

导入包

 import package [.package2...].(classname|*);

.*是通配符 ,可以导入包下所有的类

JavaDoc

javadoc命令是用来生成自己API文档的

参数信息

  • @author作者名

  • @version 版本号

  • @since 指明需要最早使用的jdk版本

  • @param 参数名

  • @return 返回值情况

  • @throw 异常抛出情况

 javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 

面向百度编程!

基础部分的一切知识,后面几乎每天都会用

Scanner对象

之前学的里面没有实现程序和人的交互,但是java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。

java.util.Scanner 是java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入

基本语法:

 Scanner s = new Scanner(System.in);

通过Scanner类的next()和nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。

next()

  1. 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。

  2. 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。

  3. 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。

  4. next()不能得到带有空格的字符串。

nextLine()

  1. 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。

  2. 可以获得空白。

顺序结构

java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。

顺序结构是最简单的算法结构。

语句与语句之间,框与框之间是按照从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构

选择结构⭐

if 单选择结构

我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示。

语法

 if (布尔表达式){
     //如果布尔表达式为true 将执行语句    
 }

if 双选择结构

公司要收购一个软件,成功了,给人支付100万元,失败了,自己找人开发。这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了if-else结构。

语法

 if(布尔表达式){
     //如果布尔表达式的值为true
 }else{
     //如果布尔表达式的值为false
 }

if 多选择结构

真实的情况可能还存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90就是B...等等,我们需要一个多选择结构来处理这类问题。

语法

 if(布尔表达式1){
     //如果布尔表达式1的值为true执行代码
 }else if(布尔表达式2){
     //如果布尔表达式2的值为true执行代码
 }else if(布尔表达式3){
     //如果布尔表达式3的值为true执行代码
 }else{
     //如果以上布尔表达式的值都不为true执行代码
 }

嵌套的if结构

使用嵌套的if…else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if 语句。你可以像if语句一样嵌套else if…else。

 if(布尔表达式1){
     //如果布尔表达式1的值为true执行代码
     if(布尔表达式2){
          //如果布尔表达式2的值为true执行代码
     }
 }

switch多选择结构

多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句。

switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

switch语句中的变量类型可以是:

  • byte,short,int或者char

  • String

  • case标签必须为字符串常量或者字面量。

     switch(expression){
         case value:
             //语句
             break;//可选
         case value:
             //语句
             break;//可选
         //你可以有任意数量的case语句
         default://可选
             //语句
     }

循环结构

white循环

white循环是最基本的循环,它的结构为:

 while(表达式){
     //循环内容
 }

只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。

我们大多数情况下是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。

少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。

循环条件一直为true就会造成无限循环(死循环),我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!

do…white循环

  • 对于white语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。

  • do…white循环和while循环相似,不同的是,do…white循环至少会执行一次。

     do{
         //代码语句
     }while(布尔表达式);
  • while和do…white的区别

    • while先判断后执行,do…white是先执行后判断!

    • do…white总是保证循环体会被至少执行一次!这是它们的主要差别。

for循环⭐

for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构

for循环执行的次数在执行前就确定的。语法格式如下:

 for(初始化;布尔表达式;更新){
     //代码语句
 }

关于for循环有以下几点说明:

  1. 最先执行初始化的步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。

  2. 检测布尔表达式的值,如果为true,循环体被执行;如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。

  3. 执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环体变量的增减)。

  4. 再次检测布尔表达式,循环执行上面的过程。

死循环代码

 for(;;){
     
 }

增强型for循环

先做个了解,之后数组再重点使用,主要用于数组或集合的增强型for循环

语法

 for(声明语句:表达式){
     //代码句子
 }

声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。

表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

break & continue

  • break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)

  • continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。

最后

以上就是害羞夕阳为你收集整理的Java基础语法注释的全部内容,希望文章能够帮你解决Java基础语法注释所遇到的程序开发问题。

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