概述
1、安装MSXML 4.0 SP2。在VC6中建立一个基于Dialog的工程。如图:
在界面上放置3个编辑框、1个按钮控件。其中属性设置如下。
编辑框:
ID | Category | Variable Type | Variable Name |
IDC_ID | Value | CString | m_strId |
IDC_AUTHOR | Value | CString | m_strAuthor |
IDC_TITLE | Value | CString | m_strTitle |
ID | Caption |
IDC_GENERATE | Generate |
IDC_LOAD | Load |
2、在StdAfx.h中引入动态链接库 MSXML.DLL(C:/windows/system32/msxml4.dll)
3.在我们要操作XML的cpp文件开始部分加入:
4、双击Generate按钮,在消息处理函数中添加如下代码:
::CoInitialize(NULL); //初始化COM
MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc;
MSXML2::IXMLDOMElementPtr xmlRoot ;
//创建DOMDocument对象
HRESULT hr = pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument40));
if(! SUCCEEDED(hr))
{
MessageBox("无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库!");
return ;
}
// 根节点的名称为Book
//创建元素并添加到文档中
xmlRoot=pDoc->createElement((_bstr_t)"Book " );
//设置属性
xmlRoot->setAttribute("id",( const char * )m_strId);
pDoc-> appendChild(xmlRoot);
MSXML2::IXMLDOMElementPtr pNode;
//添加“author”元素
pNode=pDoc->createElement((_bstr_t)"Author " );
pNode->Puttext((_bstr_t)(const char * )m_strAuthor);
xmlRoot-> appendChild(pNode);
//添加“Title”元素
pNode=pDoc->createElement("Title " );
pNode->Puttext((const char * )m_strTitle);
xmlRoot-> appendChild(pNode);
// 保存到文件
//如果不存在就建立,存在就覆盖
pDoc->save("d://he.xml");
双击Load按钮,在消息处理函数中添加如下代码:
HRESULT hr;
hr= pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument40));
if (FAILED(hr))
{
MessageBox("无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库!");
return ;
}
//加载文件
pDoc->load("d://he.xml" );
MSXML2::IXMLDOMNodePtr pNode;
//在树中查找名为Book的节点,"//"表示在任意一层查找
pNode=pDoc->selectSingleNode("//Book " );
MSXML2::DOMNodeType nodeType;
//得到节点类型
pNode->get_nodeType(& nodeType);
//节点名称
CString strName;
strName=(char *)pNode-> GetnodeName();
//节点属性,放在链表中
MSXML2::IXMLDOMNamedNodeMapPtr pAttrMap= NULL;
MSXML2::IXMLDOMNodePtr pAttrItem;
_variant_t variantvalue;
pNode->get_attributes(& pAttrMap);
long count;
count=pAttrMap->get_length(& count);
pAttrMap->get_item(0,& pAttrItem);
//取得节点的值
pAttrItem->get_nodeTypedValue(& variantvalue);
m_strId=(char * )(_bstr_t)variantvalue;
UpdateData(FALSE);
浏览XML
//
//
最后
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