我是靠谱客的博主 冷静铃铛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍基于MVC多视图的GUI数据共享,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

MVC(Model-View-Controller)模式的优势主要优势是它为用户构建更复杂的GUI视图提供了基石和指导思想。而且MVC可以和其他设计模式一起解决更复杂的设计问题。MVC可以很好的把界面和数据分离,对各个模块进行单独的设计,完成程序“骨骼和肌肉”等功能模块的开发。然而要想让程序“活”起来,作为程序的“血液”,数据在程序这个机体中有序的流通才行,因此就要想办法解决数据共享的问题。这个问题在多视图中尤为突出。

解决多视图GUI数据共享的问题有两种思路,一种是对象相互拥有彼此的Handle,即像标准的MVC模型中的Controller和View。这种方式相互依赖耦合严重,对界面较少的程序开发尚可。

另一种是通过构建一个容器,形成数据中枢,存储各个GUI的数据,当各个GUI需要彼此的数据时,再从数据中枢提取。类似于下图中的Context类。这里面包括静态成员变量,GUI对象的注册和数据获取函数。

 

具体实例代码: 

classdef Context < handle
    properties
        dataDictionary ;
        
    end
    methods(Access = private)
        function obj = Context()
            obj.dataDictionary = containers.Map();
        end
    end
    methods(Static)
        function obj = getInstance()
            persistent localObj;
            if isempty(localObj) || ~isvalid(localObj)
                localObj = Context();
            end
            obj = localObj;
        end
    end
    methods
        function register(obj, ID, data)
            expr = sprintf('obj.dataDictionary(''%s'') = data;',ID);
            eval(expr);
        end
        function data = getData(obj,ID)
            if isKey(obj.dataDictionary,ID)
                data = obj.dataDictionary(ID);
            else
                error('ID does not exist');
            end
        end
        
    end
end





对象注册示例:

根据注册ID获取其他GUI数据示例:

可能存在问题:

如果某个GUI的多个子函数需要获取另外一个GUI中的数据,需要多次注册ID获取数据时,第一次一般没有问题,之后可能面临ID不存在的情况。

问题分析:

contex类的设计初衷可能时解决GUI之间的数据共享,而不是GUI子函数之间的数据共享,因此如果把共享权限给了其中一个子函数,其他子函数可能就没有获取数据的权限了。

解决办法:再构造函数中获取其他GUI的数据,然后实现在各子函数中的数据共享。

其他解决办法:用数据库代替GUI实现数据共享。

 

最后

以上就是冷静铃铛为你收集整理的基于MVC多视图的GUI数据共享的全部内容,希望文章能够帮你解决基于MVC多视图的GUI数据共享所遇到的程序开发问题。

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