我是靠谱客的博主 跳跃龙猫,最近开发中收集的这篇文章主要介绍线程的三种同步机制,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

由一个例子引入今天的内容
例子,创建三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式
问题:卖票过程中,出现了重票、错票 --> 出现了线程安全问题
问题出现原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其它线程参与进来,也操作了该张票
如何解决:当一个线程在操作共享数据时,其他线程不能参与进来,直到线程A操作完共享数据,其他线程才可以开始操作
这种情况即使线程A出现了阻塞,也不能改变
在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题

1.同步代码块

synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 window1 = new Window1();
        Thread thread = new Thread(window1);
        Thread thread1 = new Thread(window1);
        Thread thread2 = new Thread(window1);

        thread.setName("线程1");
        thread1.setName("线程2");
        thread2.setName("线程3");

        thread.start();
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

class Window1 implements Runnable {
    private int ticket = 100;
    Object object = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
//            synchronized (object) {
            synchronized (this) {
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

说明:

  • 操作共享数据的代码即为需要被同步的代码
  • 共享数据:多个线程共同操作的变量,比如:ticket就是共享数据
  • 同步监视器:俗称锁,任何一个类的对象都可以充当锁
  • 要求:多个线程必须要共用同一把锁
  • 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器

2.同步方法

在需要同步的方法上添加synchronized关键字

public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Window3 window3 = new Window3();
        Thread thread1 = new Thread(window3);
        Thread thread2 = new Thread(window3);
        Thread thread3 = new Thread(window3);

        thread1.setName("线程1");
        thread2.setName("线程2");
        thread3.setName("线程3");

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

class Window3 implements Runnable {
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            show();
            if (ticket <= 0) break;
        }
    }

    private synchronized void show() {//同步监视器:this
        if (ticket > 0) {
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

3.Lock锁 – JDK 5.0 新增

  • 创建锁对象
  • 在需要同步的代码块前调用lock()加锁
  • 同步代码块后调用unlock()释放锁
class Window implements Runnable {
    private int ticket = 100;
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);//1.创建锁对象

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();//2.调用lock()加锁
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                lock.unlock();//3.调用unlock()释放锁
            }
        }
    }
}

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window window = new Window();

        Thread thread1 = new Thread(window);
        Thread thread2 = new Thread(window);
        Thread thread3 = new Thread(window);

        thread1.setName("线程1");
        thread2.setName("线程2");
        thread3.setName("线程3");

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

synchronized 与 lock的异同?

  • 相同点:二者都可以解决线程安全问题
  • 不同点:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
  • lock需要手动的启动同步lock(),同时结束同步也需要手动的实现unlock()

4.总结

好处:同步的方式,解决了线程安全问题
坏处:操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低
使用的优先顺序:Lock ----> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) ----> 同步方法(在方法体之外)

最后

以上就是跳跃龙猫为你收集整理的线程的三种同步机制的全部内容,希望文章能够帮你解决线程的三种同步机制所遇到的程序开发问题。

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