概述
以卖票的例子来介绍多线程和资源共享。
卖票是包含一系列动作的过程,有各种操作,例如查询票、收钱、数钱、出票等,其中有一个操作是每次卖掉一张,就将总的票数减去1。有10张票,如果一个人卖票,先做查票、收钱、数钱等各种操作,再将总的票数减去1,效率很低。如果多个人卖票,每个人都是做同样的操作,数钱、检查钱,最后将总的票数减1,这样效率高。但是有一个问题,如果出现两个人同时将总的票数减掉了1,例如,A、B两个人同时读取到票的总数是10,A从中减去1,同时B也从中减去1,总数显示是9,其实票只有8张。导致数据错误。
按照正常逻辑,同一时刻只允许一个人来从总票数中减去1,A读取总票数,再减去1的过程中,B必须等待,等A操作完了,B才能进行。其实票就是共享资源,一次只能由一个人访问。这里就要用到同步机制,即锁机制,使用关键词synchronized将读取总的票数,并减去1的操作锁定,使得一次只能由一个人访问。每个售票员就是一个线程,多个售票员进行同一项卖票任务。
synchronized原理是,执行synchronized部分代码的时候必须需要对象锁,而一个对象只有一个锁,只有执行完synchronized里面的代码后释放锁,其他线程才可以获得锁,那么就保证了同一时刻只有一个线程访问synchronized里面的代码。使得资源共享的关键是,只有一个实例,synchronized使用的是同一把锁,用实例的锁或者定义一个实例。这就需要使用实现Runnable接口的方式,实现多线程,这样传入的是一个实例。继承Thread的方式,传入的是多个实例,每个实例都有一个锁,那就无法实现控制。
package com.itmayiedu;
/**
*
* @classDesc: 功能描述:(多线程之买火车票案例-使用同步代码块例子)
* @author: 余胜军
* @createTime: 2017年8月14日 下午9:56:00
* @version: v1.0
* @copyright:上海每特教育科技有限公司
*/
class ThreadTrain implements Runnable {
// 这是货票总票数,多个线程会同时共享资源
private int trainCount = 100;
// 自定义多线程同步锁
private Object oj = new Object();
@Override
public void run() {
while (trainCount > 0) {// 循环是指线程不停的去卖票
sale();
try {
// 等待100毫秒
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
/**
*
* @methodDesc: 功能描述:(出售火车票)
* @author: 余胜军
* @param:
* @createTime:2017年8月9日 下午9:49:11
* @returnType: void
* @copyright:上海每特教育科技有限公司
*/
public void sale() {
synchronized (oj) {
if (trainCount > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",出售 第" + (100 - trainCount + 1) + "张票.");
trainCount--;
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
}
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadTrain threadTrain = new ThreadTrain(); //定义 一个实例
Thread thread1 = new Thread(threadTrain, "一号窗口");
Thread thread2 = new Thread(threadTrain, "二号窗口");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
这是多个线程,完成同一个任务的情况,即多个线程调用同一个实例,通过实现Runable接口实现。多个线程可以异步的做这个任务中其他事情,但是对于共享资源的访问只能以同步的方式操作,即一个接一个访问共享资源,其他资源可以并行访问。
另一种实现多线程的方式是继承Thread,调用的时候需要传递多个实例,这是多个线程,多个实例的情况,每个线程独立处理一个实例,各个线程不能实现资源共享。
最后
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