概述
一.java面向对象有那些特征?
面向对象有三大特征 封装 继承 多态
(1)封装:封装隐藏了类的内部的实现机制,可在不影响使用的情况下改变类的内部的结构同时也保护了数据,主要是增加了代码的可维护性和修改(增加了代码的复用性)
(2)继承:继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有的类的属性和行为,并能扩展新的能力(增加了代码的复用性)
(3)多态:多态指的是类和类的关系,两个类由继承关系,存在方法的重写,故而可在调用时由父类引用指向子类对象,多态必备的三个要素:继承,重写,父类引用指向子类对象(增加了代码的可移植性,移植性)
二,高并发中的集合有那些问题?
(1)第一代线程安全集合
Vector,Hashtable
是怎么保证线程安全的:使用synchronied修饰方法
缺点:效率低下
(2)第二代线程非安全集合类
ArrayList,HashMap
线程不安全,但是性能好,用来代替Vector,Hashtable
怎么保证线程安全使用:Collections.synchroniedList(list);
Collections.synchroniedMap(map);
底层使用synchronized代码块锁虽然是锁住了所有的代码,但是锁在方法里面,并所在方法外边性能可以理解为稍有提高。
(3)第三代线程安全类集合
java.util.concurrent.*
怎么保证线程安全使用:底层使用Lock锁
三,死锁的发生原因和怎么避免
死锁,简单来说就是两个或者两个以上的线程在执行的过程中,争夺同一个共享
资源造成的相互等待的现象。如果没有外部干预,线程会一直阻塞无法往下执行,这些一直处于相互等待资源的线程就称为死锁线程。
导致死锁的条件有四个,也就是这四个条件同时满足就会产生死锁。
互斥条件:共享资源 X 和 Y 只能被一个线程占用;
请求和保持条件:线程 T1 已经取得共享资源 X,在等待共享资源 Y 的时候,不释放共享资源 X;
不可抢占条件:其他线程不能强行抢占线程 T1 占有的资源;
循环等待条件:线程 T1 等待线程 T2 占有的资源,线程 T2 等待线程 T1 占有的
资源,就是循环等待。
导致死锁之后,只能通过人工干预来解决,比如重启服务,或者杀掉某个线程。
所以,只能在写代码的时候,去规避可能出现的死锁问题。
按照死锁发生的四个条件,只需要破坏其中的任何一个,就可以解决。
(1)对于互斥条件是没办法破坏的,因为这是互斥锁的基本约束,其他三方条件都有办法来破坏。
(2)对于“请求和保持”这个条件,我们可以一次性申请所有的资源,这样就不存在等
待了。
(3)对于“不可抢占”这个条件,占用部分资源的线程进一步申请其他资源时,如果申
请不到,可以主动释放它占有的资源,这样不可抢占这个条件就破坏掉了。
(4)对于“循环等待”这个条件,可以靠按序申请资源来预防。所谓按序申请,是指资
源是有线性顺序的,申请的时候可以先申请资源序号小的,再申请资源序号大的,
这样线性化后自然就不存在循环了。
最后
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