我是靠谱客的博主 潇洒网络,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Java学习笔记(一)标识符Java语言中,对于变量,常量,函数,语句块也有名字,我们统统称之为Java标识符。标识符是用来给类、对象、方法、变量、接口和自定义数据类型命名的。 命名约定:,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Java语言中,对于变量,常量,函数,语句块也有名字,我们统统称之为Java标识符。标识符是用来给类、对象、方法、变量、接口和自定义数据类型命名的。

标识符组成:由字母、数字、下划线或者美元符号($))或人民币符号(¥)组成。且不能以数字开头。Java关键字不能用来当作标识符。

合法的标识符:

        A_123; $abc, _abc, _张三 $_abc123;

非法的标识符:

        #name,25name,class,&time,if;

注意:

标识符可以是汉字,把你的类的名字写成汉字也行,方法名字写成汉字也行;变量可以写成汉字; 但是我们是要进行程序的编写;一般符合国际的标准; 尽可能不用汉字;

Java里边的关键字是区分大小写的; int abc=123; int ABC=123;是两个边量;

 命名约定:

1.类和接口名。每个字的首字母大写,含有大小写。例如,MyClass,HelloWorld,Time等。

2.方法名。首字符小写,其余的首字母大写,含大小写。尽量少用下划线。例如,myName,setTime等。这种命名方法叫做驼峰式命名。

3.常量名。基本数据类型的常量名使用全部大写字母,字与字之间用下划线分隔。对象常量可大小混写。例如,SIZE_NAME。

4.变量名。可大小写混写,首字符小写,字间分隔符用字的首字母大写。不用下划线,少用美元符号。给变量命名是尽量做到见名知义。

Java里边的关键字:

Java里边一共有 53个关键字;Java一共有51+2个保留字=53个关键字(java的关键字都是小写的!

2个保留字

     Java语言的的保留字是指预留的关键字

   1).const  有道释义:n. 常量,常数  

            用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改

   2).goto   有道释义:vi. 转到

         指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令。

Java的关键字的具体介绍:

1).访问修饰符的关键字(共3个)

关键字

意思

备注,常用

public

 公有的

可跨包,(默认选择)

protected 

 受保护的

当前包内可用

 

private

私有的

当前类可用

2).定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(共6个)

关键字

意思

备注,常用

class

public class A(){}  花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同

interface

 

接口

public interface B(){}  花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾

abstract

 

声明抽象

public abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体

implements

 

实现

用于类或接口实现接口public class A  interface B(){}

extends

 

继承

用于类继承类 public class A extends D(){}

new

创建新对象

A a=new A();  A表示一个类

3).包的关键字(共2个)

关键字

意思

备注,常用

import

引入包的关键字

当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入

import javax.swing.JFrame;

package

定义包的关键字

将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002;

4).数据类型的关键字(共12个)

关键字

意思

备注,常用

byte

字节型

8bit

char

字符型

16bit

boolean

布尔型

--

short

短整型

16bit

int 

整型

32bit

float

浮点型

32bit

long

长整型

64bit

double

双精度

64bit

void

无返回

public void A(){}   其他需要返回的经常与return连用

null

空值

 

true

 

false

 

 

5).条件循环(流程控制)(共12个)

关键字

意思

备注,常用

if

如果

if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样

else

否则,或者

常与if连用,用法相同

while

当什么的时候

while 怎么样就do什么    while(){}

for

满足三个条件时

for ( ; ; ){}

switch

开关

switch(表达式)
{
case 常量表达式1:语句1;
....
case 常量表达式2:语句2;
default:语句;
}
default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
case后的语句可以不用大括号.
switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.

case

返回开关里的结果

 

default

默认

 

do

运行

长与while连用

break

跳出循环

 

continue

继续

中断本次循环,并并开始下一次

return

返回

return 一个返回值类型

instanceof

实例

一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据

6).修饰方法、类、属性和变量(共9个)

关键字

意思

备注,常用

static

静态的

属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。  只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。   static可以独立存在。静态块

final

最终的不可被改变的

方法和类都可以用final来修饰    

final修饰的类是不能被继承的    

final修饰的方法是不能被子类重写。

常量的定义:

final修饰的属性就是常量。

super

调用父类的方法

常见public void paint(Graphics g){

super.paint(g); ··· }

this

当前类的父类的对象

调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象)

this.addActionListener(al):等等

native

本地

 

strictfp

严格,精准

 

synchronized

线程,同步

 

transient

短暂

 

volatile

易失

 

   
   
   

7).错误处理(共5个)

关键字

意思

备注,常用

catch

处理异常

1.try+catch
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句

2.try+catch+finally
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,catch块执行完毕后,执行finally块的代码,再执行finally块后面的代码。
如果没有异常抛出,执行完try块,也要去执行finally块的代码。然后执行finally块后面的语句

3.try+finally
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出的话,程序转向执行finally块的代码。那末finally块后面的代码还会被执行吗?不会!因为你没有处理异常,所以遇到异常后,执行完finally后,方法就已抛出异常的方式退出了。
这种方式中要注意的是,由于你没有捕获异常,所以要在方法后面声明抛出异常

(来自网上的资料)

try

捕获异常

 

finally

有没有异常都执行

 

throw

抛出一个异常对象

一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制.

在java中异常是靠 "抛出" 也就是英语的"throw" 来使用的,意思是如果发现到什么异常的时候就把错误信息 "抛出"

 

throws

声明一个异常可能被抛出

把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理

8).其他(共2个)

关键字

意思

备注,常用

enum

枚举,列举型别

 

assert

断言

 

 

最后

以上就是潇洒网络为你收集整理的Java学习笔记(一)标识符Java语言中,对于变量,常量,函数,语句块也有名字,我们统统称之为Java标识符。标识符是用来给类、对象、方法、变量、接口和自定义数据类型命名的。 命名约定:的全部内容,希望文章能够帮你解决Java学习笔记(一)标识符Java语言中,对于变量,常量,函数,语句块也有名字,我们统统称之为Java标识符。标识符是用来给类、对象、方法、变量、接口和自定义数据类型命名的。 命名约定:所遇到的程序开发问题。

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