使用场景
经常用于初始化某些配置,如果不希望在init的时候就初始化而是用到的时候再懒加载,可以使用once。
原理参考
https://zhuanlan.zhihu.com/p/44360489
理解
主要是用了一个mutex和一个原子int。
个人理解:原子int的成本比mutex低,用于快速判断是否要执行once里的函数
最终互斥主要还是靠mutex。
看注释的时候遇到一个问题:这里说
如果函数f panic了的话,就认为返回了,未来的调用会返回,不会调用f。
好奇的是,如果panic了应该整个协程就崩了吧。除非通过recover把panic兜住。实验代码:
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35func TestOnce(t *testing.T) { wg := sync.WaitGroup{} once := sync.Once{} for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) i := i go func() { defer func() { logs.Infof("%d done", i) // Println executes normally even if there is a panic if err := recover(); err != nil { logs.Infof("run time[%d] panic: %v", i, err) } }() logs.Info(fmt.Sprintf("%d loop in", i)) logs.Flush() defer wg.Done() once.Do(func() { time.Sleep(time.Second) logs.Info(fmt.Sprintf("%d get in", i)) logs.Flush() panic(fmt.Sprintf("get in panic: %d", i)) }) logs.Info("%d loop outn", i) logs.Flush() }() } wg.Wait() logs.Info("ended") logs.Flush() }
输出:
能保证只执行一次,某一个协程panic了之后,其他协程陆续退出。
最后
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