概述
使用场景
经常用于初始化某些配置,如果不希望在init的时候就初始化而是用到的时候再懒加载,可以使用once。
原理参考
https://zhuanlan.zhihu.com/p/44360489
理解
主要是用了一个mutex和一个原子int。
个人理解:原子int的成本比mutex低,用于快速判断是否要执行once里的函数
最终互斥主要还是靠mutex。
看注释的时候遇到一个问题:这里说
如果函数f panic了的话,就认为返回了,未来的调用会返回,不会调用f。
好奇的是,如果panic了应该整个协程就崩了吧。除非通过recover把panic兜住。实验代码:
func TestOnce(t *testing.T) {
wg := sync.WaitGroup{}
once := sync.Once{}
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
i := i
go func() {
defer func() {
logs.Infof("%d done", i)
// Println executes normally even if there is a panic
if err := recover(); err != nil {
logs.Infof("run time[%d] panic: %v", i, err)
}
}()
logs.Info(fmt.Sprintf("%d loop in", i))
logs.Flush()
defer wg.Done()
once.Do(func() {
time.Sleep(time.Second)
logs.Info(fmt.Sprintf("%d get in", i))
logs.Flush()
panic(fmt.Sprintf("get in panic: %d", i))
})
logs.Info("%d loop outn", i)
logs.Flush()
}()
}
wg.Wait()
logs.Info("ended")
logs.Flush()
}
输出:
能保证只执行一次,某一个协程panic了之后,其他协程陆续退出。
最后
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