概述
图书名称:代码整洁之道
本书主要提出了一些用于改善代码质量的方法原则,维持整洁的项目代码对于项目成功至关重要。
1. 命名
起有意义的名字,无需注释即可看懂含义;
避免使用XXList list 等命名方式,除非类型确定;
避免使用XX1、XX2样子的命名,避免无意义的区分,XXInfo XXData根本无法区分,避免废话 XXVariable;
名称要易读(不能简写的就使用全拼);
不要过短,那不利于搜索;
不使用IXX为接口命名,宁可使用XXImp对实现类命名;
尽量不用i j k等无意义代码;
类名、对象名应该是名词短语,方法是动词短语;
前后命名一致,不要一会儿Controller、一会儿Manager;
保持一致时,意义应该统一,不能双关(如连接和放入集合都起名为add);
可以使用领域名词,但最好通俗易懂;
语境需要,但不要到处加前缀表示语境;
2. 函数
短小(一级缩进);
只做一件事;
一个抽象层级;
不怕长函数名;
函数参数不宜超过3个;
尽量不用输出参数;
get set 分离,不用set 判断是否存在属性;
使用异常代替返回错误码;
最好把try catch 主体代码封装为另一个函数;
返回错误码,通常对应了枚举类,到处依赖该枚举类,产生依赖磁铁,不利于修改;
消除重复代码;
3. 注释
能用代码表达的绝不使用注释;
注释务必正确,否则还不如不加;
不写多余注释;
避免循规注解,例如每个函数都写注释是不合理的;
慎用位置标记(如//)
无用代码不用注释,直接删掉,恢复依赖于源代码管理系统;
不使用HTML标记;
4. 格式
包名、导入、函数名间放置空白行;
相关的紧凑排列;
调用者放在被调用者上面;
宽度80-100个字符为宜,否则最好拆分;
5. 对象和数据结构
接口比get set更利于隐藏;
6. 错误处理
异常代替返回码;
可控异常打破了封装性,底层添加一个异常,所有调用者必须捕获或在方法上抛出;
打包调用第三方API,可以降低依赖;
不返回NULL,改成抛出异常或返回空实例(空列表);
不传递NULL参数;
7. 边界
对边界API进行封装,用于屏蔽具体实现细节;
接口 -- adapter -- API
8. 单元测试
每个测试一个断言;
9. 类
类应当对扩展开放,对修改关闭;
依赖倒置原则,类应该依赖于抽象,而非细节;
10. 系统
使用Java代理,可以做一些额外的工作,实现InvocationHandler(AOP);
11. 迭进
一下子设计出一个完美的系统架构几乎不可能;
12. 并发编程
并发不是总能提升性能,可能发生争用;
分离并发代码与一般代码;
数据副本方法避免共享数据;
ReentrantLock Semaphore CountDownLatch 锁,有效使用;
死锁:等待资源;活锁:反复尝试、失败、尝试(例如两个人在窄路相遇,同时向一个方向避让,然后又向另一个方向避让,如此反复);
不同操作系统线程处理可能不同,多平台测试;
17. 味道与启发
注释应该只包含技术信息,作者、版本号应该交给源码管理系统;
删除废弃注释;
注释的代码及时删掉,因为很难推测它到底有没有意义;
见到布尔值参数分成两个函数;
多个函数分别处理优于使用选择算子区分;
多态代替if else switch case;
用浮点数表示货币就是犯罪;
避免传递,那样不利于修改,如a.getB().getC().do(),a不应该调c的方法;
常量不用继承获得,而是使用静态导入,import static ;
读书笔记 2016-06-13
最后
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