概述
一、java虚拟的内存可以分为几种
1. 第一种 栈(stack)
栈的特点
1.1 栈描述的是方法执行的内存模型,每个方法都被调用都会创建一个栈(存储局部变量、操作数、
方法出口等)
1.2 JVM为每一个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数,局部变量等)
1.3 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享!
1.4 栈的存储特点是“先进后出,后进先出”
1.5 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!
2. 第二种 堆(heap)
堆的特点如下:
2.1 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
2.2 JVM只有一个堆,被所有线程共享
2.3 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!
3. 第三种 方法区(method area)
方法区(又叫静态区)特点如下:
3.1 JVM只有一个方法区,被所有的线程共享!
3.2 方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息
3.3 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类 信息【Class对象】、静态变量、字符串常量等)
二、 垃圾回收原理和算法
垃圾回收过程
任何一种垃圾回收算法一般要做两件基本事情:
1. 发现无用的对象
2. 回收无用对象占用的内存空间。
垃圾回收机制保证可以将“无用的对象”进行回收。无用的对象指的就是没有任何变量引用该对象。Java的垃圾回收器通过相关算法发现无用对象,并进行清除和整理。
垃圾回收相关算法
1. 引用计数法
堆中每个对象都有一个引用计数。被引用一次,计数加1. 被引用变量值变为null,则计数减1,直到计数为0,则表示变成无用对象。优点是算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法别识别。
2. 引用可达法(根搜索算法)
程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。
最后
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