概述
进程映像:
程序:储存在磁盘上的可执行文件(二进制文件,脚本文件)
进程:正在系统中运行的程序
进程映像:指的是进程内存的分布情况
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text 代码段 存储是二进制指令、常量,权限是只读,如果强行修改会产生段错误
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data 数据段 储存是初始化后的全局变量、初始化后的被static修饰的局部变量
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bss 静态数据段 储存未初始化的全局变量、未初始化过的被static修饰的局部变量,程序运行时会被清理为0
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stack 栈 储存局部变量、块变量,会随着程序不断申请、释放,由操作系统管理,特点:小
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heap 堆 由程序员手动管理,特点:足够大
局部变量和全局变量:
局部变量: 定义在函数内的变量
储存位置:stack 栈内存
生命周期:函数调用时开始直到函数执行结束
使用范围:只能在本函数内使用
全局变量: 定义在函数外的变量
储存位置:data(初始化) 或者 bss(未初始化)
生命周期:main函数运行前直到程序结束才释放
使用范围:程序任何位置都可以使用
块变量: 定义在语句块内的变量for if while
储存位置:stack 栈内存
生命周期:函数调用时开始直到函数执行结束
使用范围:只能在语句块内使用
注意:局部变量可以与全局变量同名,会屏蔽同名的全局变量,建议全局变量首字母大写
存储介质:
硬盘->内存->高速缓存->寄存器
类型限定符:
1、auto 用于定义自动分配、释放内存的变量(局部变量),不加就代表了加
注意:全局变量不能用它修饰
C11标准 用于自动类型识别
auto num = 3.14
2、 extern
声明变量,意识是声明此变量已经在别处定义了,请放心使用
只是临时让编译能够通过,链接时如果找不到依然报错
声明外部变量时,不可以赋值
3、static
改变储存位置:
改变局部变量的储存位置,由stack改为data或者bss
延长生命周期:
延长局部变量的生命周期。
限制作用范围:
限制全局变量、函数只能在本文件中使用
可以防止全局变量、函数命名冲突,或者也可以防止别人调用
4、const
“保护”变量不被显示修改
如果用const修饰初始化后的全局变量、静态局部变量,储存位置改为text,不能被修改
5、volatile
如果变量值没有被显示地修改,在使用这个变量时不会每次都从内存中读取,而会继续使用上一次读取的结果
如果使用volatile修饰后的变量,每次使用该变量时,都会从内存读取一次。
一般用于硬件编程或者多线程编程
volatile int num = 10;
if(num == num)
{
}
6、register
申请把变量的储存介质由内存改寄存器,可以大大提升运算速度,但是由于寄存器数量有限,申请不一定成功。
7、typedef
类型重定义,定义变量时如果前面加入typedef那么变量名就变成了这种类型(注意:不是替换关系)
typedef int num;
#define num int
最后
以上就是自觉煎饼为你收集整理的进程映像和类型限定符进程映像:的全部内容,希望文章能够帮你解决进程映像和类型限定符进程映像:所遇到的程序开发问题。
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