我是靠谱客的博主 自觉煎饼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍进程映像和类型限定符进程映像:,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

进程映像:

程序:储存在磁盘上的可执行文件(二进制文件,脚本文件)
进程:正在系统中运行的程序

进程映像:指的是进程内存的分布情况

  • text 代码段 存储是二进制指令、常量,权限是只读,如果强行修改会产生段错误

  • data 数据段 储存是初始化后的全局变量、初始化后的被static修饰的局部变量

  • bss 静态数据段 储存未初始化的全局变量、未初始化过的被static修饰的局部变量,程序运行时会被清理为0

  • stack 栈 储存局部变量、块变量,会随着程序不断申请、释放,由操作系统管理,特点:小

  • heap 堆 由程序员手动管理,特点:足够大

局部变量和全局变量:

局部变量: 定义在函数内的变量
    储存位置:stack 栈内存
    生命周期:函数调用时开始直到函数执行结束
    使用范围:只能在本函数内使用
全局变量:  定义在函数外的变量
    储存位置:data(初始化) 或者 bss(未初始化)
    生命周期:main函数运行前直到程序结束才释放
    使用范围:程序任何位置都可以使用
块变量:    定义在语句块内的变量for if while
    储存位置:stack 栈内存
    生命周期:函数调用时开始直到函数执行结束
    使用范围:只能在语句块内使用

注意:局部变量可以与全局变量同名,会屏蔽同名的全局变量,建议全局变量首字母大写

存储介质:
硬盘->内存->高速缓存->寄存器

类型限定符:

1、auto 用于定义自动分配、释放内存的变量(局部变量),不加就代表了加
注意:全局变量不能用它修饰
C11标准 用于自动类型识别
auto num = 3.14

2、 extern
声明变量,意识是声明此变量已经在别处定义了,请放心使用
只是临时让编译能够通过,链接时如果找不到依然报错
声明外部变量时,不可以赋值

3、static
改变储存位置:
改变局部变量的储存位置,由stack改为data或者bss
延长生命周期:
延长局部变量的生命周期。
限制作用范围:
限制全局变量、函数只能在本文件中使用
可以防止全局变量、函数命名冲突,或者也可以防止别人调用

4、const
“保护”变量不被显示修改
如果用const修饰初始化后的全局变量、静态局部变量,储存位置改为text,不能被修改

5、volatile
如果变量值没有被显示地修改,在使用这个变量时不会每次都从内存中读取,而会继续使用上一次读取的结果
如果使用volatile修饰后的变量,每次使用该变量时,都会从内存读取一次。
一般用于硬件编程或者多线程编程
volatile int num = 10;
if(num == num)
{
}

6、register
申请把变量的储存介质由内存改寄存器,可以大大提升运算速度,但是由于寄存器数量有限,申请不一定成功。

7、typedef
类型重定义,定义变量时如果前面加入typedef那么变量名就变成了这种类型(注意:不是替换关系)
typedef int num;
#define num int

最后

以上就是自觉煎饼为你收集整理的进程映像和类型限定符进程映像:的全部内容,希望文章能够帮你解决进程映像和类型限定符进程映像:所遇到的程序开发问题。

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