我是靠谱客的博主 悲凉红酒,最近开发中收集的这篇文章主要介绍模块化设计的一般准则,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.改进软件结构,提高模块独立性(易于合作开发、系统维护);


2. 顶层扇出高,中间扇出少,底层高扇入;

 

什么是扇入和扇出? 
在软件设计中,扇入和扇出的概念是指应用程序模块之间的层次调用情况。
按照结构化设计方法,一个应用程序是由多个功能相对独立的模块所组成。
扇入:是指直接调用该模块的上级模块的个数(即被调用)。扇入大表示模块的复用程序高。
扇出:是指该模块直接调用的下级模块的个数(即调用)。扇出大表示模块的复杂度高,需要控制和协调过多的下级模块;
一个模块的扇出数过大或过小都不理想,过大比过小更严重。一般认为扇出的上限不超过7 .扇出过大一般是因为缺乏中间层次,应该适当增加中间层次的模块。

 

3.模块规模应适中;


4.模块的作用范围(影响范围)保持在该模块的控制范围内;


5.接口设计:
  降低接口复杂程度(接口设计应使得信息传递简单并且与模块功能一致)
  单入口单出口(以避免内容耦合,易于理解和维护)
  相同的输入应该具有相同的输出

最后

以上就是悲凉红酒为你收集整理的模块化设计的一般准则的全部内容,希望文章能够帮你解决模块化设计的一般准则所遇到的程序开发问题。

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