我是靠谱客的博主 无辜天空,最近开发中收集的这篇文章主要介绍大话设计模式-建造者模式(大鸟和小菜java版),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

注:因本人最近在学习大话设计模式,无奈书上的例子都是c++,本文就是把书上的例子变成Java版
建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。(书上定义)

代码如下:

这是产品类

package 设计模式.建造者模式;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//创建一个产品类,
public class Product {
//    定义一个容器,可以往里面添加东西
    List<String> parts = new ArrayList<String>();

//    添加东西的方法
    public void add(String part){
        parts.add(part);
    }

//    展示给用户看的方法
    public void show(){
        System.out.println("产品 创建---");
        for (String part : parts){
            System.out.println(part);
        }
    }
}



这是抽象建造者类

package 设计模式.建造者模式;

//该类是一个抽象类,保证产品由两个部件组成,并且声明一个得到产品建造后结果的方法getResult
public abstract class Builder {
//    本类中的方法都是抽象方法
    public abstract void buildPartA();
    public abstract void buildPartB();
    public abstract Product getResult();
}

下面两个是具体的建造者类

package 设计模式.建造者模式;

//该类是其中一个具体建造者类,并继承了其抽象类
public class ConcreteBuilder1 extends Builder{
//    创建以一个产品类的对象
    private Product p = new Product();

//    重写抽象类里面的抽象方法
    @Override
    public void buildPartA() {
        p.add("部件A");
    }

    @Override
    public void buildPartB() {
        p.add("部件B");
    }


    public Product getResult() {
        return p;
    }
}

package 设计模式.建造者模式;

//该类是另一个具体类,和上面一个具体类的功能是一样的
public class ConcreteBuilder2 extends Builder{

    private Product p = new Product();

    @Override
    public void buildPartA() {
        p.add("部件X");
    }

    @Override
    public void buildPartB() {
        p.add("部件Y");
    }

    @Override
    public Product getResult() {
        return p;
    }
}

这是指挥者类

package 设计模式.建造者模式;

//指挥者类,指挥建造的过程
public class Director {
    public void construct(Builder builder){
        builder.buildPartA();
        builder.buildPartB();
    }
}

下面的是测试总类

package 设计模式.建造者模式;

//测试总类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
//        使用多态创建具体类的对象
        Builder builder1 = new ConcreteBuilder1();
        Builder builder2 = new ConcreteBuilder2();

//        创建指挥者类的对象
        Director director = new Director();
        director.construct(builder1);
        director.construct(builder2);

//        创建产品类的对象,并接收调用的方法的返回值
        Product p1 = builder1.getResult();
        Product p2 = builder2.getResult();

//        展示给用户观看
        p1.show();
        p2.show();
    }
}

最后的输出结果为:
在这里插入图片描述
以上就是建造者模式的java代码实现啦。。

最后

以上就是无辜天空为你收集整理的大话设计模式-建造者模式(大鸟和小菜java版)的全部内容,希望文章能够帮你解决大话设计模式-建造者模式(大鸟和小菜java版)所遇到的程序开发问题。

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