我是靠谱客的博主 专注乌冬面,最近开发中收集的这篇文章主要介绍设计模式七大原则一、设计模式的目的二、设计模式的七大原则三、基本介绍,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、设计模式的目的

      编码软件过程中,程序员面临着来自 耦合性、内聚性以及可维护性、可拓展性、重用性、灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序,具有更好的

  1. 代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)
  2. 可读性(即:编程规范性,便于其他程序员阅读和理解)
  3. 可拓展性(即:当需要增加新功能时,非常的方便,称为可维护)
  4. 可靠性(即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)
  5. 使程序呈现高内聚,低耦合的特性

     分享金句

  1. 设计模式包含了面向对象的精髓,“懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOA/D)的精要”
  2. Scott Mayers在其巨著《Effective C++》就曾经说过,C++老手和C++新手的区别就是前者手背上有很多伤疤

二、设计模式的七大原则

     设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)

  1. 单一职责原则
  2. 接口隔离原则
  3. 依赖倒转(倒置)原则
  4. 里氏替换原则
  5. 开闭原则
  6. 迪米特法则
  7. 合成复用原则

三、基本介绍

  1. 单一职责原则:对类来说的。即一个类应该只负责一项职责。

最后

以上就是专注乌冬面为你收集整理的设计模式七大原则一、设计模式的目的二、设计模式的七大原则三、基本介绍的全部内容,希望文章能够帮你解决设计模式七大原则一、设计模式的目的二、设计模式的七大原则三、基本介绍所遇到的程序开发问题。

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