我是靠谱客的博主 多情雪糕,最近开发中收集的这篇文章主要介绍java设计模式之七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒置原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

java设计模式之七大原则

  • 单一职责原则
  • 接口隔离原则
  • 依赖倒置原则
  • 里氏替换原则
  • 开闭原则
  • 迪米特法则
  • 合成复用原则

单一职责原则

对类来说的,即一个类应该只负责一项职责,如类A负责两个不同的职责;职责1,职责2.当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2

接口隔离原则

客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上

依赖倒置原则

1)高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖于其抽象
2)抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
3)依赖倒置的中心思想是面向接口编程
4)依赖倒置原则是就这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
5) 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成

里氏替换原则

1)所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象。
2)在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法
3) 里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可以通过聚合,组合,依赖来解决问题

开闭原则

1)开闭原则是编程中最基础、最重要的设计原则
2)一个实体类,模块和函数应该对(提供方)扩展开放,对(使用方)修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节。
3)当类需要变化时,尽量通过扩展类实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。
4)编程中遵循其它原则,一级使用设计模式的目的就是遵循开闭原则

迪米特法则

1)一个对象应该对其他对象保持最少的了解
2)类与类关系越密切,耦合度越大
3)迪米特法则又叫最少知道原则:即一个类对自己的类知道的越少越好,也就是说们对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。对外除了提供的public方法,不对外泄露任何信息
4)迪米特法则还有个更简单的定义;只与直接的朋友通信
5)直接的朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,依赖,关联,组合,聚合等。其中,我们称出现成员变量,方法参数,方法值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类都不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要以局部变量的形式出现在类的内部。

合成复用原则

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

最后

以上就是多情雪糕为你收集整理的java设计模式之七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒置原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则的全部内容,希望文章能够帮你解决java设计模式之七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒置原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则所遇到的程序开发问题。

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