概述
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我们就用最简单的socket编程吧,一个做client端一个server端。然后分析一下有几种连接情况:
ANDROID与PC : android与android: 这两个是最简单的,不需要端口重定向,在无线网内肯定都有ip的直接socket端加上ip,端口,然后server.accept()即可。
AVD与PC: 由于模拟器提供了一个特殊的地址,10.0.2.2,这个就类似于PC上面的127.0.0.1,所以通过这个特殊的地址就可以实现AVD与PC的通信。考虑两种可能:
1: AVD为client端,PC为server端:
PC: serverSocket server = new serverSocket(7100);
AVD: Socket socket = new Socket("192.168.1.3",7100)或者Socket socket = new Socket("10.0.2.2",7100) ;
2: PC为client端,AVD为server端:先进行端口映射,把本机端口TCP/6100映射到模拟器TCP/7100端口。
adb –s emulator-5554 forward tcp:6100 tcp:7100 (你的模拟器为5554)
然后再写程序:
AVD:ServerSocket server = new ServerSocket(7100);
PC:Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6100);
AVD与AVD: 5554为server端,5556为client端,5556连接到5554的7100端口,同样也要先进行端口映射。adb –s emulator-5554 forward tcp:6100 tcp:7100
端口映射成功后,再进行下面的实验。
5554:ServerSocket server = new ServerSocket(7100);
5556:Socket socket = new Socket("10.0.2.2", 6100);
原理说明:模拟器(5556)通过连接10.0.2.2:6100,相当于连接本机(PC)的127.0.0.1:6100,由于本机IP的6100端口进行过端口映射,映射到模拟器(5554)的7100端口。所以,来自模拟器(5556)的连接请求会发送到模拟器(5554)上。实现了两个模拟器之间的网络通信功能。
转载于:https://my.oschina.net/JumpLong/blog/75571
最后
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