我是靠谱客的博主 魁梧汽车,最近开发中收集的这篇文章主要介绍常见的图片文件格式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

BMP格式


特点是包含的图像信息较丰富,几乎不压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大,现在很少会在网页中使用。目前在单机上比较流行。

为Windows位图,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。

TIFF格式


是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。

GIF格式


特点是压缩比高,磁盘空间占用较少;增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。


GIF格式只能保存最大8位色深的数码图像,所以它最多只能用256色来表现物体,对于色彩复杂的物体它就力不从心了。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。

JPEG格式



压缩技术十分先进,可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量;其压缩办法更有利于表现渐变色彩且没有清晰轮廓的图像。灵活,可以调节图像质量。一般应用于网络和光盘读物上。尺寸较小,下载速度快。

SVG格式



基于可扩展标记语言(XML),SVG格式是一种基于XML的语言,也就意味着它继承了XML的跨平台性和可扩展性,从而在图形可重用性上迈出了一大步。采用文本来描述对象,SVG包括3种类型的对象:矢量图形(包括直线、曲线在内的图形边)、点阵图像和文本。各种图像对象能够组合、变换,并且修改其样式,也能够定义成预处理对象。具有交互性和动态性。完全支持DOM,是电子文档应具备的优秀特性之一。

PSD格式



是adobe photoshop形成一种自身格式。可以携带图层,透明,通道,路径,色域等信息。数据量是跟层图层,通道,路径等主要信息进行倍级增加地。
优点,可以保存部分作品地创建过程,便于设计再次修改。兼容性相当好。可以实施前端加网。

缺点,数据量庞大。

CDR格式



cdr可能在排版方面比ai略好一点,缩放等操作人性化一点;它和AI都属同一类的软件。可以随意放大但不失真。

AI:是美图Adobe Illustrator专用文件格式AI后缀的文件是指通过Adobe Illustrator(简称AI)软件储存得到的图片格式 这种格式的图片是矢量的。

EPS格式



eps文件格式的封装单位是一个页面,eps文件只包含一个页面的描述。页面大小可以随着所保存的页面上的物体的整体长方形边界来决定,所以它既可用来保存组版软件中一个标准的页面大小,也可用来保存一个独立大小的对象的矩形区域。 和ps格式一样,eps文件虽然采用矢量描述的方法,但亦可容纳点阵图像,只是它并非将点阵图像转换为矢量描述,而是将所有像素数据整体以象素文件的描述方式保存。而对于针对象素图像的组版剪裁和输出控制参数,都用postscript语言方式另行保存。

PNG格式



20世纪末期开始开发的图像文件存储格式,目的是企图替代GIF和TIFF格式,同时增加一些GIF格式所不具备的特性。PNG格式保留GIF格式的特性:流式读/写性能,允许连续读出和写入图像数据,适合通信工程;逐次逼近显示,先用低分辨率显示图像,然后逐步提高它的分辨率;透明性,用来创建一些有特色的图像;辅助信息,用来在图像文件中存储一些文本注释信息。独立于计算机软硬件环境。

WEBP格式



webP文件格式和JPEG类似,也是通过牺牲图片质量来降低图片文件大小,但能在相同质量的情况下比JPEG文件尺寸小巧许多。


简而言之:在单机上图片以bmp格式存储
          网络中jpg和png流传
          tiff和gif逐渐退出历史舞台
          jpg——位图,由像素构成,放大变虚
          cdr——矢量图,曲线构成,放大无限倍数不会变虚
          png——背景透明图片,只显示你想要存在的部分

最后

以上就是魁梧汽车为你收集整理的常见的图片文件格式的全部内容,希望文章能够帮你解决常见的图片文件格式所遇到的程序开发问题。

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