概述
状态 | 键盘位置 | 功能名称 | 功能描述 |
选择 | Shift | 拖点 | 按下鼠标左键移动光标,将目标点拖到其他位置 |
| C | 闭合 | 使打开的当前线闭合,闭合的当前线打开 |
| X | 回退一点 | 从当前点回退一点 |
| Shift+X | 回退多点 | 从当前点开始删除多点(到光标指向点) |
| Ctrl+T | 删除 | 删除当前点列所有点(删除当前对象) |
| W | 抹点 | 从当前点列中删除光标指向点,不分解当前对象 |
| Shift+W | 抹线 | 从当前点列中删除光标指向线段,若被删除线段不在两端时分解当前对象 |
| Ctrl+W | 打断 | 在光标点最近位置处将当前地物打断(园无效) |
| E | 任意插点 | 在光标位置插入点 |
| Shift+E | 线上插点 | 在光标指向的线段上插入一点 |
| Z | 点列反转 | 线、面类地物首尾两点直接切换 |
| Shift+Z | 地物反向 | 地物方向,(如陡坎的短线等) |
| S | 捕矢量点 | 将光标指向的矢量点加入当前点列(捕捉最近点) |
| Shift+S | 反向垂足 | 用光标指向的矢量点与当前线末边的垂足点代替当前线的末点,并将该矢量点加入当前点列 |
| Ctrl+S | 垂线垂足 | 将光标指向的矢量点与当前线末边过末点垂线的交点加入当前点列,并将该矢量点加入当前点列 |
| D | 线上捕点 | 将鼠标滑动线与某一最近矢量线的交点加入当前点列 |
| Shift+D | 捕垂足点 | 将当前线末点与光标指向线的垂足点加入当前点列 |
| Ctrl+D | 捕垂线直线交点 | 将过当前线末点与抹边的垂线与光标指向线的交点加入当前点列 |
| H | 邻边整合 | 调整当前点列的点位使之与相邻点线靠合(调整范围为图上0.5mm,双击该键可加大调整范围) |
| R | 距离平形线 | 过光标点作当前线的距离平形线,如果当前线为复杂线,新线将自动反向 |
加线 | F | *接线 | 拾取光标指向的某一线对象与当前线就近连接 |
加线 | Shift+F | *取消接线 | 接线逆操作( 等于Undo ) |
| T | 属性拾取 | 用光标指向对象的属性重置当前对象与对象属性工具条 |
| J | 设置或取消转折点 | 在当前线中将光标指向的点设为转折点或取消转折点 |
加线 | V | *捕捉多点 | 将光标位置点与当前线末点所截取的在某一线上的一段加入到当前线上, 采点方向符合顺向原则 |
加线 | Shift+V | *捕捉多点(变宽线的中线) | 加线状态将光标位置点与当前线末点所截取的在某一线上的一段加入到当前线上, 采点方向符合顺向原则 |
| G | 快捷面填充 | 利用2的编码填充所在的闭合区域 |
| Shift+G | 快捷面填充 | 选择需要的面编码填充鼠标点所在的闭合区域 |
选择 | ,和。 | 对象前一个 对象后一个 | 选择集中多个地物的前后查看 |
加线 | 1,2,3 5,6,7,8 | *线型切换 弧的绘制 | 1 ~ 直线; 2 ~ 曲线; 3 ~ 圆弧 5 ~ 输入悬高画弧 6 ~ 输入半径画弧 7 ~ 输入弧画弧 8 ~ 根据输入的边数绘制多边形 |
选择 | 5 | 注记整合 | 将散乱的注记合并在一起 |
选择 | 8 | 地物合并 | 合并在一定限差之内的同类地物 |
最后
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