概述
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。总感觉这是windows留下来的应用程序的后门之类的吧。
第一次接触这个,是刚来新公司,领导给了我一个任务,需要监听另外一个系统从串口获取的数据,之前也做过一些串口编程之类的。经过长时间的调研(google),才知道串口是独占的,虽然CreateFile 有参数是否独占,但是windows 规定串口只能独占,所以即使你设置共享模式,也没用。这就有问题了,人家CNS系统在占用串口,我怎么用。当时查询资料说是用钩子,但是查了好久,网上大都是不是勾键盘,就是勾MessageBox。机制如我,想到了既然可以勾MessageBox ,那就一定能勾住ReadFile,这两货都是windows API 。 所以当时就这么干了。
网上有很多方法,有的需要更改导入表之类的,太高深了,幸好微软自己提供了专门的库叫Detours,这个东西就可以勾住任何的windows API ,大喜,经过测试之后,果然可以。不过又有了新问题,我需要注入到其他应用程序啊,怎么办,有个CreateRemoteThread这个函数可以做到,从字面意思看,就是创建一个远程线程,又喜,开始埋头找这个函数的用法之类的,当然中途也遇到了诸如提权 之类的新问题。不过Google是个好东西。不过这种方式呢需要将我们的程序封装成dll的形式,然后才能加载。
BOOL EnableDebugPrivilege(); DWORD GetTargetProcessID(const char *processExeName) { if(!EnableDebugPrivilege()){ printf("EnableDebugPrivilege faildn"); } if (processExeName == NULL) { return 0; } HANDLE hSnapshot; hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0); if (INVALID_HANDLE_VALUE == hSnapshot) { printf("%dn", GetLastError()); return 0; } PROCESSENTRY32 pe; BOOL bRet = FALSE; pe.dwSize = sizeof (PROCESSENTRY32); bRet = Process32First(hSnapshot, &pe); while (bRet) { _bstr_t b(pe.szExeFile); const char* c = b; if (strstr(processExeName, c)) { return pe.th32ProcessID; } else { ZeroMemory(&pe, sizeof (PROCESSENTRY32)); pe.dwSize = sizeof (PROCESSENTRY32); bRet = Process32Next(hSnapshot, &pe); } } return 0; } BOOL EnableDebugPrivilege() { HANDLE hSnap; HANDLE hkernel32 = NULL; //被注入进程的句柄 PROCESSENTRY32 pe; BOOL bNext; HANDLE hToken; TOKEN_PRIVILEGES tp; LUID Luid; LPVOID p; FARPROC pfn; if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ALL_ACCESS_P,&hToken)) { printf("Warning:提升权限失败n"); system("pause"); return 0; } if (!LookupPrivilegeValue(NULL,SE_DEBUG_NAME,&Luid)) { printf("Warning:提升权限失败n"); system("pause"); return 0; } tp.PrivilegeCount = 1; tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; tp.Privileges[0].Luid = Luid; if (!AdjustTokenPrivileges(hToken,0,&tp,sizeof(TOKEN_PRIVILEGES),NULL,NULL)) { printf("Warning:提升权限失败n"); system("pause"); return 0; } return 1; } BOOL InjectDll(const char *DllFullPath, const DWORD dwRemoteProcessId) { if (DllFullPath == NULL) { return FALSE; } if (dwRemoteProcessId <= 0) { return FALSE; } HANDLE hRemoteProcess; hRemoteProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwRemoteProcessId); if (NULL == hRemoteProcess) { printf("Warning:OpenProcess:%dn", GetLastError()); return FALSE; } char *pRemoteAddr; int len = strlen(DllFullPath) + 1; pRemoteAddr = (char *)VirtualAllocEx(hRemoteProcess, NULL, len, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if (NULL == pRemoteAddr) { printf("Warning:VirtualAllocEx:%dn", GetLastError()); goto error; } if (!WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pRemoteAddr, DllFullPath, len, NULL)) { printf("Warning:WriteProcessMemory:%dn", GetLastError()); goto error; } HMODULE hModule; char LoadLibraryA[] = "LoadLibraryA"; hModule = GetModuleHandle("kernel32.dll"); FARPROC LoadLibraryAAddr; LoadLibraryAAddr = GetProcAddress(hModule, LoadLibraryA); if (NULL == LoadLibraryAAddr) { printf("Warning:GetProcAddress:%dn", GetLastError()); goto error; } HANDLE remoteThread; remoteThread = CreateRemoteThread(hRemoteProcess, NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadLibraryAAddr, pRemoteAddr, 0, NULL); if (NULL == remoteThread) { printf("Warning:CreateRemoteThread:%dn", GetLastError()); goto error; } WaitForSingleObject(hRemoteProcess, INFINITE); VirtualFreeEx(hRemoteProcess, pRemoteAddr, len, MEM_DECOMMIT); CloseHandle(hRemoteProcess); CloseHandle(remoteThread); return TRUE; error: CloseHandle(hRemoteProcess); return FALSE; }
这样我们就可以在远程应用程序中加载我们自己的动态库,加载动态库之后,我们当然需要建立我们自己的线程之类的,让我们的服务跑起来。这个时候,就可以用到微软的库了,不过微软的库也只限于32位应用程序,对于64位应用程序听说是收费的。9999美元呐!!!哈哈 不过这就够了,幸好客户是xp系统。
// InjectDll.cpp : Defines the exported functions for the DLL application. // #include "stdafx.h" #include "Detours.h" #include <stdio.h> #include <iostream> #pragma comment(lib,"Detours.lib") //修改MessageBoxW 的响应函数 static int (WINAPI * OLD_MessageBoxW)(HWND hWnd,LPCWSTR lpText,LPCWSTR lpCaption,UINT uType) = MessageBoxW; int WINAPI NEW_MessageBoxW(HWND hWnd,LPCWSTR lpText,LPCWSTR lpCaption,UINT uType) { // 修改输入参数,调用原函数 int ret = OLD_MessageBoxW(hWnd,L" 输入参数已修改 " ,L" [测试] " ,uType); return ret; } //修改MessageBoxA的响应函数 static int (WINAPI * OLD_MessageBoxA)( __in_opt HWND hWnd, __in_opt LPCSTR lpText, __in_opt LPCSTR lpCaption, __in UINT uType) = MessageBoxA; int WINAPI NEW_MessageBoxA(HWND hWnd,LPCWSTR lpText,LPCWSTR lpCaption,UINT uType) { int ret = OLD_MessageBoxA(hWnd," 输入参数已修改 " ," [测试] " ,uType); return ret; } VOID Hook() { DetourRestoreAfterWith(); DetourTransactionBegin(); DetourUpdateThread(GetCurrentThread()); // 这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数 DetourAttach( & (PVOID & )OLD_MessageBoxA,NEW_MessageBoxA); DetourAttach( & (PVOID & )OLD_MessageBoxW,NEW_MessageBoxW); DetourTransactionCommit(); } VOID UnHook() { DetourTransactionBegin(); DetourUpdateThread(GetCurrentThread()); // 这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOK DetourDetach( & (PVOID & )OLD_MessageBoxA,NEW_MessageBoxA); DetourDetach( & (PVOID & )OLD_MessageBoxW,NEW_MessageBoxW); DetourTransactionCommit(); }
之前勾ReadFile的程序没找见,不过都一样了。不过需要注意的一点就是,当接收到数据之后,需要立马吧数据保存起来,然后马上返回,不可做太多逻辑,因为会影响第三方应用程序。之后,就可以在我们自己的线程里处理这些数据了。为了达到我的目的,当我是在线程里创建里socket 服务器,当有客户端连接进来,就把数据传出去。虽然这样做也不是很好,但是时间也比较紧,就这样做了。考虑到性能问题,千万不能把原程序给人家崩溃了。这个程序跑了整整两天,监听串口数据,居然正常运行了两天。不过呢,任务也算完成了。哈哈哈。又掌握了一种新的软件运行方式。给自己点个赞!!
最近64位的Detour 居然也被我找见了。win7 64位也测试成功!!!
转载于:https://www.cnblogs.com/techdreaming/p/6575093.html
最后
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