概述
断链这种技术非常古老,同时应用于非常多的场景,在内核层如果我们需要隐藏一个进程的内核结构体,也会使用这种技术。本文基于PEB断链在用户层和内核层分别进行实现,在用户层达到的效果主要是dll模块的隐藏,在内核层达到的效果主要是进程的隐藏。
3环PEB断链
每个线程都有一个TEB结构来存储线程的一些属性结构,TEB的地址用fs:[0]
来获取,在0x30这个地址有一个指针指向PEB
结构
然后定位到PEB,PEB就是进程用来记录自己信息的一个结构,在PEB的0x00c
偏移有一个 Ldr _PEB_LDR_DATA
结构跟进去
在_PEB_LDR_DATA
里有三个双向链表
InLoadOrderModuleList
:模块加载的顺序
InMemoryOrderModuleList
:模块在内存的顺序
InInitializationOrderModuleList
:模块初始化的顺序
以InLoadOrderModuleList
为例,双向链表的含义起始就是最后的指针会指向自己
那么了解了基本原理之后我们就可以通过断链来实现模块的隐藏,我们知道如果要枚举模块一般都是使用CreateToolhelp32Snapshot
拍摄快照,然后找到模块列表之后进行遍历,其实api也是通过找_PEB_LDR_DATA
这个结构来获取程序有哪些模块,那么我们如果想隐藏某个dll,就可以通过修改这几个双向链表的方法来进行隐藏
_DRIVER_OBJECT
结构体中 0x014的偏移有一个成员,DriverSection
可以实现对内核模块的遍历。DriverSection 是一个指针,实际上是对应着一个结构体:_LDR_DATA_TABLE_ENTRY
在_LDR_DATA_TABLE_ENTRY
的0x018偏移处有一个DllBase
,这里存放的就是dll的地址
所以这里我们如果要想隐藏某个指定的dll,就可以通过DllBase
的方式,通过GetModuleHandleA
获取dll的句柄,来进行比对
实现
那么我们首先定义_PEB_LDR_DATA
和_LDR_DATA_TABLE_ENTRY
结构
// LDR链表头
typedef struct _PEB_LDR_DATA
{
DWORD Length;
bool Initialized;
PVOID SsHandle;
LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList; // 指向了 InLoadOrderModuleList 链表的第一项
LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;
LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList;
} PEB_LDR_DATA,*PPEB_LDR_DATA;
typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
{
LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;
LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;
LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList;
void* BaseAddress;
void* EntryPoint;
ULONG SizeOfImage;
UNICODE_STRING FullDllName;
UNICODE_STRING BaseDllName;
ULONG Flags;
SHORT LoadCount;
SHORT TlsIndex;
HANDLE SectionHandle;
ULONG CheckSum;
ULONG TimeDateStamp;
} LDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY;
然后通过汇编定位到LDR
__asm
{
mov eax,fs:[0x30] // PEB
mov ecx,[eax + 0x0c] // LDR
mov ldr,ecx
}
因为这里三个双向链表的结构都是一样的,这里就以InLoadOrderModuleList
来进行断链示范,这里要实现断链,最简单的做法就是让Head的Flink和Blink指向它自己
首先通过获取到的ldr结构指向InLoadOrderModuleList
Head = &(ldr->InLoadOrderModuleList);
然后通过CONTAINING_RECORD
这个宏返回结构体基址
Cur = Head->Flink;
ldte = CONTAINING_RECORD( Cur, LDR_DATA_TABLE_ENTRY, InInitializationOrderModuleList);
void CONTAINING_RECORD(
address,
type,
field
);
进行断链操作
ldte->InInitializationOrderModuleList.Blink->Flink = ldte->InInitializationOrderModuleList.Flink;
ldte->InInitializationOrderModuleList.Flink->Blink = ldte->InInitializationOrderModuleList.Blink;
然后将指针指向下一个结构
Cur = Cur->Flink;
因为需要遍历链表进行断链指向自身的操作,这里就需要写一个循环进行断链,完整代码如下
// killPEB.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
typedef struct _UNICODE_STRING {
USHORT Length;
USHORT MaximumLength;
PWSTR Buffer;
} UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;
typedef struct _PEB_LDR_DATA
{
DWORD Length;
bool Initialized;
PVOID SsHandle;
LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;
LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;
LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList;
} PEB_LDR_DATA,*PPEB_LDR_DATA;
// LDR表项,存储了模块信息
typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
{
LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;
LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;
LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList;
void* BaseAddress;
void* EntryPoint;
ULONG SizeOfImage;
UNICODE_STRING FullDllName;
UNICODE_STRING BaseDllName;
ULONG Flags;
SHORT LoadCount;
SHORT TlsIndex;
HANDLE SectionHandle;
ULONG CheckSum;
ULONG TimeDateStamp;
} LDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY;
void HideModule(HMODULE hModule)
{
PPEB_LDR_DATA ldr;
PLDR_DATA_TABLE_ENTRY ldte;
__asm
{
mov eax,fs:[0x30]
mov ecx,[eax + 0x0c]
mov ldr,ecx
}
PLIST_ENTRY Head, Cur;
Head = &(ldr->InLoadOrderModuleList);
Cur = Head->Flink;
do
{
ldte = CONTAINING_RECORD( Cur, LDR_DATA_TABLE_ENTRY, InLoadOrderModuleList);
if (ldte->BaseAddress == hModule)
{
ldte->InLoadOrderModuleList.Blink->Flink = ldte->InLoadOrderModuleList.Flink;
ldte->InLoadOrderModuleList.Flink->Blink = ldte->InLoadOrderModuleList.Blink;
}
Cur = Cur->Flink;
} while(Head != Cur);
Head = &(ldr->InMemoryOrderModuleList);
Cur = Head->Flink;
do
{
ldte = CONTAINING_RECORD( Cur, LDR_DATA_TABLE_ENTRY, InMemoryOrderModuleList);
if (ldte->BaseAddress == hModule)
{
ldte->InMemoryOrderModuleList.Blink->Flink = ldte->InMemoryOrderModuleList.Flink;
ldte->InMemoryOrderModuleList.Flink->Blink = ldte->InMemoryOrderModuleList.Blink;
}
Cur = Cur->Flink;
} while(Head != Cur);
Head = &(ldr->InInitializationOrderModuleList);
Cur = Head->Flink;
do
{
ldte = CONTAINING_RECORD( Cur, LDR_DATA_TABLE_ENTRY, InInitializationOrderModuleList);
if (ldte->BaseAddress == hModule)
{
ldte->InInitializationOrderModuleList.Blink->Flink = ldte->InInitializationOrderModuleList.Flink;
ldte->InInitializationOrderModuleList.Flink->Blink = ldte->InInitializationOrderModuleList.Blink;
}
Cur = Cur->Flink;
} while(Head != Cur);
}
int main(int argc, CHAR* argv[])
{
printf("点任意按键开始断链");
getchar();
HideModule(GetModuleHandleA("kernel32.dll"));
printf("断链成功n");
getchar();
return 0;
}
这里在没有开始断链的时候可以看到是由3个模块的
锻炼之后可以发现kerner32.dll
已经被隐藏
如果要实现所有模块的隐藏,直接将模块判断的代码删除即可
void HideModule_All()
{
PPEB_LDR_DATA ldr;
PLDR_DATA_TABLE_ENTRY ldte;
// 获取LDR
__asm
{
mov eax,fs:[0x30]
mov ecx,[eax + 0x0c]
mov ldr,ecx
}
PLIST_ENTRY Head;
Head = &(ldr->InLoadOrderModuleList);
Head->Flink = Head->Blink = Head;
Head = &(ldr->InMemoryOrderModuleList);
Head->Flink = Head->Blink = Head;
Head = &(ldr->InInitializationOrderModuleList);
Head->Flink = Head->Blink = Head;
}
实现效果如下
锻炼之后,模块已经全部看不到了
0环PEB断链
在操作系统层面上,进程本质上就是一个结构体,当操作系统想要创建一个进程时,就分配一块内存,填入一个结构体,并为结构体中的每一项填充一些具体值。而这个结构体,就是EPROCESS
在+0x088
偏移处有一个指针ActiveProcessLinks
,指向的是 _LIST_ENTRY
。它是双向链表,所有的活动进程都连接在一起,构成了一个链表
那么链表总有一个头,全局变量PsActiveProcessHead
(八个字节)指向全局链表头。这个链表跟进程隐藏有关,只要我们把想要隐藏进程对应的EPROCESS
的链断掉,就可以达到在0环进程隐藏的目的。
我们看一下PsActiveProcessHead
kd> dd PsActiveProcessHead
前四个字节指向的是下一个EPROCESS
结构,但指向的并不是EPROCESS的首地址,而是每一个进程的 _EPROCESS + 0x88
的位置
所以当我们要查询下一个进程结构时,需要 -0x88。比如当前PsActiveProcessHead
指向的下一个地址为0x863b58b8
kd> dt _EPROCESS 863b58b8-0x88
在0x174偏移的地方存储着进程名,我们可以看到第一个EPROCESS
结构对应的是System
进程,这里0x88偏移存放的就是下一个EPROCESS
结构的地址,但是这里注意,因为这个结构的地址是指向下一个链表的地址,所以如果要得到EPROCESS
的首结构就需要-0x88
我们通过偏移得到下一个EPROCESS
结构,可以发现为smss.exe
进程
实现
那么到这里我们的思路就清晰了,通过EPROCESS
找到我们要隐藏的进程的ActiveProcessLinks
,将双向链表的值修改,就可以将我们想要隐藏的这个进程的ActiveProcessLinks
从双向链表中抹去的效果,这里的话如果在windbg里面直接使用ed
修改的话是比较方便的,但是如果要使用代码来进行修改的话就需要首先定位到EPROCESS
在ETHREAD
的0x220
偏移得到ThreadsProcess
,指向的是_EPROCESS
这个结构体
那么就可以用汇编实现找到EPROCESS
结构
__asm { mov eax, fs: [0x124] ; mov eax, [eax + 0x220]; mov pEprocess, eax; }
首先定义一个指针指向EPROCESS
结构,并初始化指向ActiveProcessLinks
的指针
pCurProcess = pEprocess;curNode = (PLIST_ENTRY)((ULONG)pCurProcess + 0x88);
然后判断通过EPROCESS
的0x174处的ImageFileName
来判断进程名是不是我们想要隐藏的进程
ImageFileName = (PCHAR)pCurProcess + 0x174; if (strcmp(ImageFileName, "notepad.exe") == 0)
如果是我们想要隐藏的进程就执行断链操作
curNode = (PLIST_ENTRY)((ULONG)pCurProcess + 0x88); nextNode = curNode->Flink; preNode = curNode->Blink; preNode->Flink = curNode->Flink; nextNode->Blink = curNode->Blink;
如果不是我们想要的进程就继续往下取ActiveProcessLinks
的值
pCurProcess = (PEPROCESS)(*(PULONG)((ULONG)pCurProcess + 0x88) - 0x88);
完整代码如下
#include <ntddk.h>
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT driver, PUNICODE_STRING reg_path);
VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT driver);
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT driver, PUNICODE_STRING reg_path)
{
PEPROCESS pEprocess, pCurProcess;
PCHAR ImageFileName;
__asm
{
mov eax, fs: [0x124] ;
mov eax, [eax + 0x220];
mov pEprocess, eax;
}
pCurProcess = pEprocess;
do
{
ImageFileName = (PCHAR)pCurProcess + 0x174;
if (strcmp(ImageFileName, "notepad.exe") == 0)
{
PLIST_ENTRY preNode, curNode, nextNode;
curNode = (PLIST_ENTRY)((ULONG)pCurProcess + 0x88);
nextNode = curNode->Flink;
preNode = curNode->Blink;
preNode->Flink = curNode->Flink;
nextNode->Blink = curNode->Blink;
DbgPrint("断链成功!n");
}
pCurProcess = (PEPROCESS)(*(PULONG)((ULONG)pCurProcess + 0x88) - 0x88);
} while (pEprocess != pCurProcess);
driver->DriverUnload = DriverUnload;
return STATUS_SUCCESS;
}
VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT driver)
{
DbgPrint("驱动卸载成功n");
}
实现效果如下
安装驱动之后在任务管理器跟cmd里面都已经看不到notepad.exe
这个进程
后记
欢迎关注团队公众号:红队蓝军
最后
以上就是冷艳板栗为你收集整理的PEB断链3环PEB断链实现0环PEB断链实现的全部内容,希望文章能够帮你解决PEB断链3环PEB断链实现0环PEB断链实现所遇到的程序开发问题。
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