概述
在Flash动画中,鼠标在舞台点击哪里,对象就出现在哪个位置,你能实现这样的动画吗?笔者跟你分享一下自己的经验。另外,先提醒小伙伴们一下新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项哦,好了,话不多说,下面让我们去看看具体的方法步骤吧!
方法步骤:
1、新建一个Flash文档, 单击“文件”---->“导入”---->“导入到库”,选择一张图片导入到库面板中。
2、单击“插入”---->“新建元件”,插入一个名为“Object”的影片剪辑元件,在元件编辑窗口插入上一步导入的图片。
3、回到场景1,将影片剪辑元件拖动到舞台中,在“属性”面板中,将实例名称取名为“Object_mc”。
4、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。
5、首先,注册舞台的鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为“onclick”。
6、接着,注册侦听器函数onclick,参数e为鼠标事件。
7、然后,将对象Object_mc的X轴坐标设置为点击鼠标所在的位置,用属性mouseX获取鼠标所在的X轴坐标。
8、最后,用上一步相同的方法,将对象的Y轴坐标设置为鼠标所在的位置。
9、运行程序,鼠标点到哪里,对象就立即出现在哪里。
原来实现这一操作这么容易啊!
教程结束,以上就是关于Flash中怎么实现鼠标点击决定图像位置?的全部内容,希望大家看完有所收获!更多Flash教程,尽在靠谱客网站!
最后
以上就是小巧薯片为你收集整理的Flash中怎么实现鼠标点击决定图像位置?的全部内容,希望文章能够帮你解决Flash中怎么实现鼠标点击决定图像位置?所遇到的程序开发问题。
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