我是靠谱客的博主 从容玫瑰,最近开发中收集的这篇文章主要介绍类对象和类指针深入分析与对比1.前言2.类指针和类对象的对比分析,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.前言

Student a; 
s.setName("A");
 
//Studeng *b = new Student();
Student *b;
b = new Student();
b->setName("B");
类对象基本格式是:Student a;

在定义之后就已经为a这个对象分配了内存,且为内存栈;
类指针基本格式是:Student *b = new Student();

在定义*b的时候并没有分配内存,只有执行new后才会分配内存,且为内存堆。

2.类指针和类对象的对比分析

2.1 两者的区别


类对象类指针
定义利用构造函数在内存中分配一块区域
(对类初始化,成员变量赋值)
是个内存地址值,指向内存中
存放的类对象

使用对象使用“.”
生存周期:由析构函数负责清除
指针使用“->”
生存周期:需要用delete在相应
的地方释放分配的内存块
存储用的是内存栈
是个局部的临时变量
用的是内存堆
永久变量,除非删除它
多态不行可以
访问直接访问间接访问

2.2 两者的联系

在类的声明尚未完成的情况下,可以声明指向该类的指针,但是不可声明该类的对象;
父类的指针可以指向子类的对象。

2.3 强大的指针与多态

通过前面可知:类指针是一个指向内存中存放类对象的内存地址值,那么这个指针可以指向多个不同的对象,这就是多态;
拓展:指针与虚函数
要发挥虚函数的强大作用,必须使用指针来访问对象。
当类是有虚函数的基类,Func是它的一个虚函数,则调用Func时:
类对象:调用的是它自己的Func;
类指针:调用的是分配给它空间时那种类的Func。

2.4 什么情况使用类对象与类指针?

其实作用基本一样 都是为了调用类的成员变量和成员函数用的;
当你希望明确使用这个类的时候,最好使用对象;
如果你希望使用C++中的动态绑定,则最好使用指针或者引用,指针和引用用起来更灵活,容易实现多态等。

2.5 指针好处

第一,实现多态。
第二,在函数调用,传指针参数。不管你的对象或结构参数多么庞大,你用指针,传过去的就是4个字节。如果用对象,参数   传递占用的资源就太大了。


最后

以上就是从容玫瑰为你收集整理的类对象和类指针深入分析与对比1.前言2.类指针和类对象的对比分析的全部内容,希望文章能够帮你解决类对象和类指针深入分析与对比1.前言2.类指针和类对象的对比分析所遇到的程序开发问题。

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