我是靠谱客的博主 潇洒云朵,最近开发中收集的这篇文章主要介绍软件工程学习(2),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1单例模式:Singleton的作用是保证在应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。并提供全局访问。

 

策略模式:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。

 

适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端, 将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份。

 

组合模式:将对象组合成树形结构以表示部分整体的关系,Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

 

2适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。又称为转换器模式、变压器模式、包装模式(把已有的一些类包装起来,使之能有满足需要的接口)。适配器模式的用意是将接口不同而功能相同或者相近的两个接口加以转换,包括适配器角色补充一些源角色没有但目标接口需要的方法。就像生活中电器插头是三相的,而电源插座是两相的,这时需要一个三相变两相的转换器来满足。比如,在Java I/O库中使用了适配器模式,象FileInputStream是一个适配器类,其继承了InputStrem类型,同时持有一个对FileDiscriptor的引用。这是将一个FileDiscriptor对象适配成InputStrem类型的对象形式的适配器模式。StringReader是一个适配器类,其继承了Reader类型,持有一个对String对象的引用。它将String的接口适配成Reader类型的接口。

 

桥梁模式的用意是要把实现和它的接口分开,以便它们可以独立地变化。桥梁模式并不是用来把一个已有的对象接到不相匹配的接口上的。当一个客户端只知道一个特定的接口,但是又必须与具有不同接口的类打交道时,就应该使用桥梁模式。 比如,JDBC驱动器就是一个桥梁模式的应用,使用驱动程序的应用系统就是抽象化角色,而驱动器本身扮演实现化角色。应用系统和JDBC驱动器是相对独立的。应用系统动态地选择一个合适的驱动器,然后通过驱动器向数据库引擎发出指令就可以访问数据库中的数据。

 

3程序流程图,用标有名字的箭头表示控制流

数据流图中,用标有名字箭头表示数据流

 

4单例模式限制了创建类的实例数量,而适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

 

结构型模式最体现扩展性的模式是:装饰模式。

 

5结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式对象结构模式

 

装饰模式符合开闭原则,用组合方式实现,避免类膨胀;

装饰模式作用扩展功能,不用继承;

 

适配器模式用继承方式,用于适配接口;

 

6、软件必须能够不断进化以满足客户的需求变化,是软件产品最根本的特性的软件质量属性是:可维护性

 

7MVC模式的关键机制是把数据表示与输入扩展、数据存储、功能逻辑分离开来。

 

8、软件工程三要素:工具、方法、过程。

 

 

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在GoF设计模式中,结构型模式有:

1).适配器模式 Adapter

 适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

 

两个成熟的类需要通信,但是接口不同,由于开闭原则,我们不能去修改这两个类的接口,所以就需要一个适配器来完成衔接过程。

 

2).桥接模式 Bridge

桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,是它们都可以独立地变化。它很好的支持了开闭原则和组合锯和复用原则。实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这些多角度分离出来让他们独立变化,减少他们之间的耦合。

 

3).组合模式 Composite

组合模式将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

 

4).装饰模式 Decorator

装饰模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,它比生成子类更灵活。也可以这样说,装饰模式把复杂类中的核心职责和装饰功能区分开了,这样既简化了复杂类,有去除了相关类中重复的装饰逻辑。装饰模式没有通过继承原有类来扩展功能,但却达到了一样的目的,而且比继承更加灵活,所以可以说装饰模式是继承关系的一种替代方案。

 

5).外观模式 Facade

外观模式为子系统中的一组接口提供了统一的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

外观模式中,客户对各个具体的子系统是不了解的,所以对这些子系统进行了封装,对外只提供了用户所明白的单一而简单的接口,用户直接使用这个接口就可以完成操作,而不用去理睬具体的过程,而且子系统的变化不会影响到用户,这样就做到了信息隐蔽。

 

6).享元模式 Flyweight

享元模式为运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。因为它可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目,避免了大量非常相似类的开销。.

享元模式是一个类别的多个对象共享这个类别的一个对象,而不是各自再实例化各自的对象。这样就达到了节省内存的目的。

 

7).代理模式 Proxy

 

为其他对象提供一种代理,并由代理对象控制对原对象的引用,以间接控制对原对象的访问

 

 

最后

以上就是潇洒云朵为你收集整理的软件工程学习(2)的全部内容,希望文章能够帮你解决软件工程学习(2)所遇到的程序开发问题。

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