我是靠谱客的博主 纯真嚓茶,最近开发中收集的这篇文章主要介绍JAVA设计模式(五)适配器模式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。其中,音频播放器设备只能播放 mp3 文件,通过使用一个更高级的音频播放器来播放 vlc 和 mp4 文件。

何时使用:

  1. 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要.
  2. 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。
  3. 通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。

优点:

  1. 可以让任何两个没有关联的类一起运行。
  2. 提高了类的复用。
  3. 增加了类的透明度。
  4. 灵活性好。

缺点:

  1. 过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
  2. 由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

实现:

为媒体播放器和更高级的媒体播放器创建接口。

package Media;

public interface MediaPlayer {
    public void play(String audioType,String fileName);
}
package Media;

public interface AdvancedMediaPlayer {
    public void playVlc(String fileName);
    public void palyMp4(String fileName);
}

创建实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类。

package Media;

public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer {
    @Override
    public void playVlc(String fileName) {
        System.out.println("Playing vlc file.name:"+fileName);
    }

    @Override
    public void palyMp4(String fileName) {
        //什么也不做
    }
}
package Media;

public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer {

    @Override
    public void playVlc(String fileName) {
        //什么也不做
    }

    @Override
    public void palyMp4(String fileName) {
        System.out.println("Playing mp4 file.name:"+fileName);
    }
}
创建实现了 MediaPlayer 接口的适配器类。
package Media;

public class MediaAdapter implements MediaPlayer {
    AdvancedMediaPlayer advancedMediaPlayer;

    public MediaAdapter(String audioType) {
        if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
            advancedMediaPlayer = new VlcPlayer();
        }
        else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
            advancedMediaPlayer = new Mp4Player();
        }
    }

    @Override
    public void play(String audioType, String fileName) {
        if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
            advancedMediaPlayer.playVlc(fileName);
        }
        else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
            advancedMediaPlayer.palyMp4(fileName);
        }
    }
}

创建实现了 MediaPlayer 接口的实体类。

package Media;

public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
    MediaAdapter mediaAdapter;
    @Override
    public void play(String audioType, String fileName) {
        if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){
            System.out.println("Playing mp3.file.Name"+ fileName);
        }
        else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")
                ||audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
            mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
            mediaAdapter.play(audioType,fileName);
        }
        else{
            System.out.println("Invalid media."+audioType+" format not supported");
        }
    }
}

使用 AudioPlayer 来播放不同类型的音频格式。

package Media;

import java.lang.reflect.Field;

public class AdapterDemo {
    public static void main(String[] args) {
        AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();

        audioPlayer.play("mp3","黄家驹");
        audioPlayer.play("mp4", "周杰伦");
        audioPlayer.play("vlc","vlc");
        audioPlayer.play("avi","not.avi");
    }
}

输出结果

Playing mp3.file.Name黄家驹
Playing mp4 file.name:周杰伦
Playing vlc file.name:vlc
Invalid media.avi format not supported



最后

以上就是纯真嚓茶为你收集整理的JAVA设计模式(五)适配器模式的全部内容,希望文章能够帮你解决JAVA设计模式(五)适配器模式所遇到的程序开发问题。

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