我是靠谱客的博主 听话芝麻,这篇文章主要介绍unity reflection probe --- forward deferred transparent opaque,现在分享给大家,希望可以做个参考。

deferred 和forward reflection probe

的差别 deferred ref是逐像素的

forward是逐 obj

但我还遇到一个问题就是box projection reflection probe

就是parallax corrected cubemap

测下来的结果是 deferred下opaque和transparent 的box proj在超越区域外的表现有差异

forward下 opaque和 tranparent与deferred下 transparnet表现相同

似乎这与 deferred 下的reflection pass里的一小段代码有关

这个宏是 UNITY_SPECUBE_BOX_PROJECTION

 

https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/8809771.html

转载于:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/10240071.html

最后

以上就是听话芝麻最近收集整理的关于unity reflection probe --- forward deferred transparent opaque的全部内容,更多相关unity内容请搜索靠谱客的其他文章。

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