我是靠谱客的博主 听话芝麻,最近开发中收集的这篇文章主要介绍unity reflection probe --- forward deferred transparent opaque,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

deferred 和forward reflection probe

的差别 deferred ref是逐像素的

forward是逐 obj

但我还遇到一个问题就是box projection reflection probe

就是parallax corrected cubemap

测下来的结果是 deferred下opaque和transparent 的box proj在超越区域外的表现有差异

forward下 opaque和 tranparent与deferred下 transparnet表现相同

似乎这与 deferred 下的reflection pass里的一小段代码有关

这个宏是 UNITY_SPECUBE_BOX_PROJECTION

 

https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/8809771.html

转载于:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/10240071.html

最后

以上就是听话芝麻为你收集整理的unity reflection probe --- forward deferred transparent opaque的全部内容,希望文章能够帮你解决unity reflection probe --- forward deferred transparent opaque所遇到的程序开发问题。

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