我是靠谱客的博主 俊秀小懒虫,最近开发中收集的这篇文章主要介绍PS仿手绘中如何绘制水灵的眼睛,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

作者绘制眼睛的方法非常经典,首先需要了解眼睛的构造;然后根据原图颜色画出眼睛色块图;再根据光源位置细化各部分光影;最后点缀高光,增加装饰即可。
原图



最终效果


 1、首先分析下眼睛结构哦,眼睛凸出来的注意眼皮要亮,下眼线中有一条白肉,好像叫下眼睑,眉毛注意走向,中间深两边浅。



2、调色什么的就不说了,这图我液化了下,开始打底哦,注意取色,尽量在原图上取,眼睛内部多用模糊笔,或者用比较柔的笔。



3、找个和背景差不多的临近色,浓度高点,画两笔。



4、模糊笔匀开,笔刷不要太大,要匀开了在边缘也可以模糊下看自己喜好。



5、点上几个小亮点注意位置,这图我设置光源在右,所以反光的小亮点靠左,右边也可以有点不要亮过左边,亮点不要一个亮度,以一个为最亮其余其次。



6、根据光源,在高光位置画一笔浅浅的淡蓝色,光源位置就是高光位置。


 7、画出高光,高光形状自定义,星星,心,远点,长方形,画的时候要配上几个次要的高光。

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最后

以上就是俊秀小懒虫为你收集整理的PS仿手绘中如何绘制水灵的眼睛的全部内容,希望文章能够帮你解决PS仿手绘中如何绘制水灵的眼睛所遇到的程序开发问题。

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