我是靠谱客的博主 默默石头,最近开发中收集的这篇文章主要介绍同步依然是多人网络游戏的痛点啊,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

没有之二. 

只能 设计上规避一些.

延迟高就无解。

150MS 以内ok 就不错了. 

转载于:https://www.cnblogs.com/cnsoft/p/4293112.html

最后

以上就是默默石头为你收集整理的同步依然是多人网络游戏的痛点啊的全部内容,希望文章能够帮你解决同步依然是多人网络游戏的痛点啊所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(34)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部