我是靠谱客的博主 执着砖头,最近开发中收集的这篇文章主要介绍基于html5 DeviceOrientation 实现微信摇一摇功能,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态、加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度、朝向等信息)。

而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果。

运动事件监听


复制代码
代码如下:

if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
} else {
alert('你的手机太差了,买个新的吧。');
}

获取加速度信息

“摇一摇”的动作既“一定时间内设备了一定距离”,因此通过监听上一步获取到的x, y, z 值在一定时间范围内的变化率,即可进行设备是否有进行晃动的判断。而为了防止正常移动的误判,需要给该变化率设置一个合适的临界值。


复制代码
代码如下:

function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
var curTime = new Date().getTime();
if ((curTime - last_update) > 100) {
var diffTime = curTime - last_update;
last_update = curTime;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
var speed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;
var status = document.getElementById("status");
if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
doResult();
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}

效果如图所示:


最后

以上就是执着砖头为你收集整理的基于html5 DeviceOrientation 实现微信摇一摇功能的全部内容,希望文章能够帮你解决基于html5 DeviceOrientation 实现微信摇一摇功能所遇到的程序开发问题。

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