我是靠谱客的博主 聪慧耳机,最近开发中收集的这篇文章主要介绍移动端开发框架mui之工具包(utils)中的方法介绍init 方法mui() each()extend()later()scrollTo()os,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

MUI 官网:https://www.dcloud.io/mui.html

MUI 文档:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/

演示地址:https://dcloud.io/hellomui/ (支持手机和电脑浏览器)

开发工具:https://www.dcloud.io/hbuilderx.html (Hbuilder X)

 


init 方法

mui框架将很多功能配置都集中在mui.init方法中,要使用某项功能,只需要在mui.init方法中完成对应参数配置即可,目前支持在mui.init方法中配置的功能包括:创建子页面、关闭页面、手势事件配置、预加载、下拉刷新、上拉加载、设置系统状态栏背景颜色。

mui需要在页面加载时初始化很多基础控件,如监听返回键,因此务必在每个页面中调用

以下各配置模块在其对应文档中有详细阐述,请点击链接查看,这里只列出所有可配置项

mui.init({
//子页面
subpages: [{
//...
}],
//预加载
preloadPages:[
//...
],
//下拉刷新、上拉加载
pullRefresh : {
//...
},
//手势配置
gestureConfig:{
//...
},
//侧滑关闭
swipeBack:true, //Boolean(默认false)启用右滑关闭功能
//监听Android手机的back、menu按键
keyEventBind: {
backbutton: false,
//Boolean(默认true)关闭back按键监听
menubutton: false
//Boolean(默认true)关闭menu按键监听
},
//处理窗口关闭前的业务
beforeback: function() {
//... //窗口关闭前处理其他业务详情点击 ↑ "关闭页面"链接查看
},
//设置状态栏颜色
statusBarBackground: '#9defbcg', //设置状态栏颜色,仅iOS可用
preloadLimit:5//预加载窗口数量限制(一旦超出,先进先出)默认不限制
})

通过 statusBarBackground:rgb  属性设置状态栏颜色(iOS7.0+、安卓不支持)格式为#RRGGBB。

mui.init({
statusBarBackground: '#9defbcg',
})

mui默认会监听Android手机的物理按键( back&menu ),若不希望自动处理按键可通过以下方式关闭

mui.init({
//监听Android手机的back、menu按键
keyEventBind: {
backbutton: true,
//Boolean(默认true)关闭back按键监听
menubutton: true
//Boolean(默认true)关闭menu按键监听
},
})

mui()

mui使用css选择器获取HTML元素,返回mui对象数组。

mui("p"):选取所有<p>元素
mui("p.title"):选取所有包含.title类的<p>元素

若要将mui对象转化成dom对象,可使用如下方法(类似jquery对象转成dom对象):

//obj1是mui对象
var obj1 = mui("#title");
//obj2是dom对象
var obj2 = obj1[0]; 

MUI框架的定位是“最接近原生体验的移动App的UI框架”, 因此和jQuery有所区别,很少为简化DOM操作而封装API,具体可参考MUI产品概述; 该函数的设计目的,更多是为了配合MUI插件使用,比如图片轮播、下拉刷新、区域滚动等,如下为详细示例:

示例1:跳转到图片轮播的第二张图片

mui('.mui-slider').slider().gotoItem(1);

示例2:重新开启上拉加载

mui('#pullup-container').pullRefresh().refresh(true);

each()

each既是一个类方法,同时也是一个对象方法,两个方法适用场景不同;换言之,你可以使用 mui.each() 去遍历数组或json对象,也可以使用mui(selector).each() 去遍历DOM结构。

示例1

输出当前数组中每个元素的平方

var array = [1,2,3]
mui.each(array,function(index,item){
console.log(item*item);
}) 

示例2

当前页面中有三个字段,如下:

<div class="mui-input-group">
<div class="mui-input-row">
<label>字段1:</label>
<input type="text" class="mui-input-clear" id="col1" placeholder="请输入">
</div>
<div class="mui-input-row">
<label>字段2:</label>
<input type="text" class="mui-input-clear" id="col2" placeholder="请输入">
</div>
<div class="mui-input-row">
<label>字段3:</label>
<input type="text" class="mui-input-clear" id="col3" placeholder="请输入">
</div>
</div>

提交时校验三个字段均不能为空,若为空则提醒并终止业务逻辑运行,使用 each() 方法循环校验,如下:

var check = true;
mui(".mui-input-group input").each(function () {
//若当前input为空,则alert提醒
if(!this.value||trim(this.value)==""){
var label = this.previousElementSibling;
mui.alert(label.innerText+"不允许为空");
check = false;
return false;
}
});
//校验通过,继续执行业务逻辑
if(check){
//.....
}

extend()

将两个对象合并成一个对象。

示例

var target = {
company:"dcloud",
product:{
mui:"小巧、高效"
}
}
var obj1 = {
city:"beijing",
product:{
HBuilder:"飞一样的编码"
}
}
mui.extend(target,obj1);
//输出:{"company":"dcloud","product":{"HBuilder":"飞一样的编码"},"city":"beijing"}
console.log(JSON.stringify(target));

从如上输出可以看到,product节点下的mui被替换成了HBuilder,因为默认仅合并对象根节点下的key、value;如果想深度合并,则可以传入deep参数,如下:

var target = {
company:"dcloud",
product:{
mui:"小巧、高效"
}
}
var obj1 = {
city:"beijing",
product:{
HBuilder:"飞一样的编码"
}
}
//支持深度合并
mui.extend(true,target,obj1);
//输出:{"company":"dcloud","product":{"mui":"小巧、高效","HBuilder":"飞一样的编码"},"city":"beijing"}
console.log(JSON.stringify(target));

later()

setTimeOut封装

scrollTo()

滚动窗口屏幕到指定位置,该方法是对 window.scrollTo() 方法在手机端的增强实现,可设定滚动动画时间及滚动结束后的回调函数;鉴于手机屏幕大小,该方法仅可实现屏幕纵向滚动。

示例:

1秒钟之内滚动到页面顶部

mui.scrollTo(0,1000);

 

os

我们经常会有通过 navigator.userAgent 判断当前运行环境的需求,mui对此进行了封装,通过调用mui.os.XXX即可

示例:

检测是否为iOS或安卓系统版本是否小于4.4

 if(mui.os.ios||(mui.os.android&&parseFloat(mui.os.version)<4.4)){
//...
} 

 


原文链接: https://dev.dcloud.net.cn/mui/util/#init

 

 

 

 

 

 

 

 

最后

以上就是聪慧耳机为你收集整理的移动端开发框架mui之工具包(utils)中的方法介绍init 方法mui() each()extend()later()scrollTo()os的全部内容,希望文章能够帮你解决移动端开发框架mui之工具包(utils)中的方法介绍init 方法mui() each()extend()later()scrollTo()os所遇到的程序开发问题。

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