概述
JavaScript 使用关键字 function 定义函数。
函数可以通过声明定义,也可以是一个表达式。
函数声明
在之前的教程中,你已经了解了函数声明的语法 :
function functionName(parameters) { 执行的代码 }
函数声明后不会立即执行,会在我们需要的时候调用到。
实例
function myFunction(a, b) { return a * b; }
函数表达式
JavaScript 函数可以通过一个表达式定义。
函数表达式可以存储在变量中:
实例
var x = function (a, b) {return a * b};
在函数表达式存储在变量后,变量也可作为一个函数使用:
实例
var x = function (a, b) {return a * b}; var z = x(4, 3);
以上函数实际上是一个 匿名函数 (函数没有名称)。
函数存储在变量中,不需要函数名称,通常通过变量名来调用。
Function() 构造函数
在以上实例中,我们了解到函数通过关键字 function 定义。
函数同样可以通过内置的 JavaScript 函数构造器(Function())定义。
var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b"); var x = myFunction(4, 3);
实际上,你不必使用构造函数。上面实例可以写成:
var myFunction = function (a, b) {return a * b} var x = myFunction(4, 3);
函数提升(Hoisting)
在之前的教程中我们已经了解了 "hoisting(提升)"。
提升(Hoisting)是 JavaScript 默认将当前作用域提升到前面去的的行为。
提升(Hoisting)应用在变量的声明与函数的声明。
因此,函数可以在声明之前调用:
myFunction(5); function myFunction(y) { return y * y; }
使用表达式定义函数时无法提升。
自调用函数
函数表达式可以 "自调用"。
自调用表达式会自动调用。
如果表达式后面紧跟 () ,则会自动调用。
不能自调用声明的函数。
通过添加括号,来说明它是一个函数表达式:
(function () { var x = "Hello!!"; // 我将调用自己 })();
当然也可以如下写:
!function(){}(); +function(){}(); -function(){}(); ~function(){}(); ~(function(){})(); void function(){}(); (function(){}());
最常用的还是第一种方法。
以上函数实际上是一个 匿名自我调用的函数 (没有函数名)。
函数可作为一个值使用
JavaScript 函数作为一个值使用:
function myFunction(a, b) { return a * b; } var x = myFunction(4, 3);
JavaScript 函数可作为表达式使用:
function myFunction(a, b) { return a * b; } var x = myFunction(4, 3) * 2;
函数是对象
在 JavaScript 中使用 typeof 操作符判断函数类型将返回 "function" 。
但是JavaScript 函数描述为一个对象更加准确。
JavaScript 函数有 属性 和 方法。
arguments.length 属性返回函数调用过程接收到的参数个数:
function myFunction(a, b) { return arguments.length; }
toString() 方法将函数作为一个字符串返回:
function myFunction(a, b) { return a * b; } var txt = myFunction.toString();
函数定义作为对象的属性,称之为对象方法。
函数如果用于创建新的对象,称之为对象的构造函数。
以下是各种方法的示例代码
<html> <head></head> <body> <script type="text/javascript"> /*javascript定义函数(声明函数)可以有三种方法:正常方法、构造函数、函数直接量。*/ /*1.正常方法 function(param){}*/ function print(msg) { document.write(msg,"<br/>"); } /*如果函数不包含return 语句,只执行函数体内语句,并返回undefined*/ /*2.构造函数方法:new Function()*/ var add1=new Function('a','b','return a+b'); /*3.函数直接量法,创建未命名函数,*/ var result = function(x,y){return x+y;}; /*也可以指定函数名*/ var result2 = function fact(x){if(x<1) return 1;else return x*fact(x-1)}; document.write('调用一般的方法:'); print("<hr/>"); print('调用构造函数方法:add1(5,6)'); print(add1(5,6)); print("<hr/>"); print("调用函数直接量法:result(3,4)"); var re =result(3,4); print(re); print("调用函数直接量法:result2(3)"); print(result2(3)); print("<hr/>"); print('函数作为数据使用'); /*函数可以作为数据使用*/ function add(x,y){return x+y;} function subtract(x,y){return x-y;} function multiply(x,y){return x*y;} function divide(x,y){return x/y;} function operate(operator,operand1,operand2) { return operator(operand1,operand2); } //计算(2+3) + (4*5) var i = operate(add,operate(add,2,3),operate(multiply,4,5)); print('(2+3) + (4*5)='+i); print("<hr/>"); //使用函数直接量 var operators = new Object(); operators['add'] = function(x,y){return x+y;} operators['substract'] = function(x,y){return x-y;} operators['multiply'] = function(x,y){return x*y;} operators['divide'] = function(x,y){return x/y;} operators['pow'] = Math.pow; function operate2(op_name,operand1,operand2) { if(operators[op_name] == null) return "unknown operator"; else return operators[op_name](operand1,operand2); } //定义"hello" + "" + "world" var j = operate2("add","hello",operate2("add"," ","world")); var k = operate2("pow",10,2); print(j); print(k); print("<hr/>"); </script> </body> </html>
运行结果为:
调用一般的方法:
--------------------------------------------------------------------------------
调用构造函数方法:add1(5,6)
11
--------------------------------------------------------------------------------
调用函数直接量法:result(3,4)
7
调用函数直接量法:result2(3)
6
--------------------------------------------------------------------------------
函数作为数据使用
(2+3) + (4*5)=25
--------------------------------------------------------------------------------
hello world
100
最后
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