我是靠谱客的博主 拉长戒指,最近开发中收集的这篇文章主要介绍史上最全Unity3D教程---54.C#基础06-04--课后作业,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

 /*
             * 1.在控制台中实现年历的方法
             --调用12遍实现月历 
             2.在控制台中实现月历的方法
             --显示表头 Console.WriteLine("日tt二.......");
             --计算当月1日星期数,输出空白(t)  Console.WriteLine("t");
             --计算当月天数,输入1t 2t......
             --每逢周六换行
             3.根据年月日,计算星期数(不用写,老师直接给)
             4.计算指定月份的天数
             5.判断闰年的方法
             2月29天 平年28天,年份能被4整除,不能被100整除/能被400整除 
             */


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace P53
{
    class Program
    {
      
            /*
             * 1.在控制台中实现年历的方法
             --调用12遍实现月历 
             2.在控制台中实现月历的方法
             --显示表头 Console.WriteLine("日tt二.......");
             --计算当月1日星期数,输出空白(t)  Console.WriteLine("t");
             --计算当月天数,输入1t 2t......
             --每逢周六换行
             3.根据年月日,计算星期数(不用写,老师直接给)
             4.计算指定月份的天数
             5.判断闰年的方法
             2月29天 平年28天,年份能被4整除,不能被100整除/能被400整除 
             */
        


        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="year"></param>
        /// <param name="month"></param>
        /// <param name="day"></param>
        /// <returns></returns>
        
            //得到星期几
        private static int GetWeekByDay(int year, int month, int day)
        {
            DateTime dt = new DateTime(year, month, day);
            return (int)dt.DayOfWeek;
        }

        private static bool IsLeapYear(int year)
        {
            /* if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0)

                 return true;
             else
                 return false;*/

            return (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0);

        }
        private static int GetDayByMonth(int year,int month)
        {
            /*if (month >= 1 && month <= 12)
            {
                switch (month)
                {
                    case 2:
                       //  if (IsLeapYear(year))
                       //     return 29;
                       // else
                      //      return 28;
                        return IsLeapYear(year) ? 29 : 28;
                    case 4:
                    case 6:
                    case 9:
                    case 11:
                        return 30;
                    default:
                        return 31;
                }
            }
            else
                return 0;*/

            if (month < 1 || month > 12) return 0;

            switch (month)
            {
                case 2:
                  //  if (IsLeapYear(year)) return 29;
                  //  else return 28;
                  return IsLeapYear(year)?29:28;
                case 4:
                case 6:
                case 9:
                case 11:
                    return 30;
                default:
                    return 31;
            }
        }
        private static void PrintMonthCalendar(int year, int month)
        {
            Console.WriteLine("日t一t二t三t四t五t六");
            Console.WriteLine();

            int week = GetWeekByDay(year, month, 1);

            for (int i = 0; i < week; i++)
            {
                Console.Write("t");
            }

            int day = GetDayByMonth(year,month);
            for (int i = 1; i < day; i++)
            {
                Console.Write(i+"t");
                if (GetWeekByDay(year, month, i) == 6)
                Console.WriteLine();
            }           
        }
        private static void PrintYearCalendar(int year)
        {
            for (int i = 1; i <= 12; i++)
            {
                PrintMonthCalendar(year, i);
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine();
            }
        }

        private static void Main()
        {
            Console.WriteLine("请输入一个年份:");
            int year = int.Parse(Console.ReadLine());
            PrintYearCalendar(year);

            Console.ReadLine();
        }

    }
}

最后

以上就是拉长戒指为你收集整理的史上最全Unity3D教程---54.C#基础06-04--课后作业的全部内容,希望文章能够帮你解决史上最全Unity3D教程---54.C#基础06-04--课后作业所遇到的程序开发问题。

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