概述
1、什么是异步?
异步操作通常用于执行完成时间可能较长的任务,如打开大文件、连接远程计算机或查询数据库=异步操作在主应用程序线程以外的线程中执行。应用程序调用方法异步执行某个操作时,应用程序可在异步方法执行其任务时继续执行。
2、同步与异步的区别
同步(Synchronous
):在执行某个操作时,应用程序必须等待该操作执行完成后才能继续执行。
异步(Asynchronous
):在执行某个操作时,应用程序可在异步操作执行时继续执行。实质:异步操作,启动了新的线程,主线程与方法线程并行执行。
3、异步和多线程的区别
我们已经知道, 异步和多线程并不是一个同等关系,异步是最终目的,多线程只是我们实现异步的一种手段。异步是当一个调用请求发送给被调用者,而调用者不用等待其结果的返回而可以做其它的事情。实现异步可以采用多线程技术或则交给另外的进程来处理。
简单的说就是:异步线程是由线程池负责管理,而多线程,我们可以自己控制,当然在多线程中我们也可以使用线程池。
就拿网络扒虫而言,如果使用异步模式去实现,它使用线程池进行管理。异步操作执行时,会将操作丢给线程池中的某个工作线程来完成。当开始I/O
操作的时候,异步会将工作线程还给线程池,这意味着获取网页的工作不会再占用任何CPU资源了。直到异步完成,即获取网页完毕,异步才会通过回调的方式通知线程池。可见,异步模式借助于线程池,极大地节约了CPU的资源。
注:DMA(Direct Memory Access)
直接内存存取,顾名思义DMA
功能就是让设备可以绕过处理器,直接由内存来读取资料。通过直接内存访问的数据交换几乎可以不损耗CPU的资源。在硬件中,硬盘、网卡、声卡、显卡等都有直接内存访问功能。异步编程模型就是让我们充分利用硬件的直接内存访问功能来释放CPU的压力。
两者的应用场景:
- 计算密集型工作,采用多线程。
- IO密集型工作,采用异步机制。
C#异步代码参考(async and await)
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace AsyncAwaitDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("main start..");
AsyncMethod();
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("main end..");
Console.ReadLine();
}
static async void AsyncMethod()
{
Console.WriteLine("start async");
var result = await MyMethod();
Console.WriteLine("end async");
//return 1;
}
static async Task<int> MyMethod()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine("Async start:" + i.ToString() + "..");
await Task.Delay(1000); //模拟耗时操作
}
return 0;
}
}
}
使用Wait()
和GetAwaiter().GetResult()
方法实现异步方法同步执行
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace AsyncTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Async Test job:");
Console.WriteLine("main start..");
Console.WriteLine("MyMethod()异步方法同步执行:");
MyMethod().Wait();//在main中等待async方法执行完成
int i = MyMethod().GetAwaiter().GetResult();//用于在main中同步获取async方法的返回结果
Console.WriteLine("i:" + i);
Console.WriteLine("main end..");
Console.ReadKey(true);
}
static async Task<int> MyMethod()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine("Async start:" + i.ToString() + "..");
await Task.Delay(1000); //模拟耗时操作
}
return 0;
}
}
}
C# 异步编程 异步委托调用同步方法
同步化操作:
由前后紧接的组件或函数调用组成。一个同步化调用会阻塞整个进程直到这一个操作完成。
异步化操作:
不会阻塞启动操作的调用线程。调用程序必须通过轮流检测、软件中的中断信号或只是明确地等待完成信号来发现调用的完成。
.NET 为异步操作提供两种设计模式:
- 使用
IAsyncResult
对象的异步操作。 - 使用事件的异步操作。
.NET的许多方面都支持异步编程功能,这些方面包括:
- 文件 IO、流 IO、套接字 IO。
- 网络。
- 远程处理信道(HTTP、TCP)和代理。
- 使用 ASP.NET 创建的
XML Web services
。 - ASP.NET Web 窗体。
- 使用
MessageQueue
类的消息队列。
异步委托提供以异步方式调用同步方法的能力。
- 当同步调用一个委托时,调用方法直接对当前线程调用目标方法。如果编译器支持异步委托,则它将生成该调用方法以及
BeginInvoke
和EndInvoke
方法。 - 如果调用
BeginInvoke
方法,则公共语言运行库将对请求进行排队并立即返回到调用方。将对来自线程池的线程调用该目标方法。提交请求的原始线程自由地继续与目标方法并行执行,该目标方法是对线程池线程运行的 - 在回调中,使用
EndInvoke
方法来获取返回值和输入/输出参数。如果没有对BeginInvoke
指定回调,则可以在提交请求的原始线程上使用EndInvoke
。
using System;
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
namespace ClassMain
{
//委托声明(函数签名)
delegate string MyMethodDelegate();
class MyClass
{
//要调用的动态方法
public string MyMethod1()
{
return "Hello Word1";
}
//要调用的静态方法
public static string MyMethod2()
{
return "Hello Word2";
}
}
class Class1
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
MyClass myClass = new MyClass();
//方式1: 声明委托,调用MyMethod1
MyMethodDelegate d = new MyMethodDelegate(myClass.MyMethod1);
string strEnd = d();
Console.WriteLine(strEnd);
//方式2: 声明委托,调用MyMethod2 (使用AsyncResult对象调用)
d = new MyMethodDelegate(MyClass.MyMethod2); //定义一个委托可以供多个方法使用
AsyncResult myResult; //此类封闭异步委托异步调用的结果,通过AsyncResult得到结果.
myResult = (AsyncResult)d.BeginInvoke(null, null); //开始调用
while (!myResult.IsCompleted) //判断线程是否执行完成
{
Console.WriteLine("正在异步执行MyMethod2 .....");
}
Console.WriteLine("方法MyMethod2执行完成!");
strEnd = d.EndInvoke(myResult); //等待委托调用的方法完成,并返回结果
Console.WriteLine(strEnd);
Console.Read();
}
}
}
最后
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